Home // Blog // Une minute pour un Spoil #8

Nous avons des nouvelles toutes fraiches concernant Ao Kuang !

 

 

Ce week-end passé, Ao Kuang était sur tout les streams chinois. En effet ils ont pu le tester sur le PTS et il sortira exclusivement pour eux mardi…Quant à nous, on l’aura la semaine prochaine. Par ailleurs le DevTalk d’Hirez aura lieu ce jeudi et le patch note est prévu pour vendredi à 22h30 sur la chaîne d’HiRez. Le patch note sera ensuite traduit et publié sur le site de Smite France ! 

 

Pour vous faire patienter, l’équipe de smitedatamining vous a récolté quelques petites choses.

 

Pack de voix d’Ao Kuang

 

Sons IG d’Ao Kuang

(Passer la vidéo à 5:30 pour écouter les taunts. Les sons avant ce temps ne sont pas intéressant)

 

Animations

 

Petit rappel des compétences :

Compétences d’Ao Kuang

 

Statistiques de base

  • Vie : 400 +74/Niveau
  • Mana : 200 +35/Niveau
  • Vitesse de déplacement : 375
  • Portée : 12
  • Vitesse d’attaque : 1 +1,95%/Niveau
  • Protection magique : 30
  • Protection physique : 12 +3/Niveau
  • HP5 : 7 +0.48/Niveau
  • MP5 : 4.5 +0.2/Niveau
  • Dégâts : 35 + 1,5/Niveau (+20% de la Puissance Magique)
  • Progression des attaques basiques : 1/0,5/0,5/1x la vitesse
  • Progression des attaques basiques : 1/0,5/0,5/1,5x les dégâts

 

Passif : L’épée du roi (King’s sword)

Ao Kuang Passive

  • L’épée d’Ao Kuang peut contenir jusqu’à 4 charges d’énergie. Ao Kuang régénère une charge toutes les 5 secondes quand il est hors combat. les charges peuvent être utilisées pour activer un deuxième effet sur ses compétences. Si Ao Kuang n’a plus de mana, il peut utiliser 2 charges pour activer une compétence.

 

Illusion Aquatique (Water illusion)

Ao Kuang #1

  • Ao Kuang se téléporte en avant en étant invisible, laissant un clone aquatique de lui-même derrière. Il reste invisible pendant 5 secondes ou jusqu’à ce qu’il attaque ou prenne des dégâts. Ao Kuang peut réactiver cette compétence en utilisant une charge d’énergie de son épée pour faire exploser son clone aquatique, infligeant des dégâts aux ennemis proches.
  • Compétence : Téléportation
  • Portée/Aire d’effet : 30/20
  • Dégâts : 90/140/190/240/290 +70% de la Puissance Magique.
  • Coût : 70 de mana
  • Temps de recharge : 15 secondes

 

Appel du Dragon (Dragon call)

Ao Kuang #2

  • Ao Kuang invoque six dragons autour de lui. Pour chaque auto attaque réussie, un dragon attaque la cible causant des dégâts supplémentaires. La compétence se termine après l’envoi des six dragons ou après 10 secondes. Ao Kuang peut réactiver cette compétence avant qu’elle ne se termine en utilisant une charge d’énergie de son épée pour envoyer les dragons en avant dans une attaque à distance, infligeant des dégâts et ralentissant le premier ennemi touché.
  • Compétence : Aura/Ligne
  • Portée : 55
  • Dégâts cac : 40/60/80/100/120 +30% de la Puissance Magique, par attaque.
  • Dégâts à distance : 20/30/40/50/60 +15% de la puissance magique, par dragons.
  • Ralentissement : 30% pour 1s+0.25s par dragons restant
  • Coût : 60/65/70/75/80 de mana
  • Temps de recharge : 15/14/13/12/11 secondes

 

Tempête Sauvage (Wild storm)

Ao Kuang #3

  • Ao Kuang déchaine une tempête de foudre de son épée faisant des dégâts à tous les ennemis et en rechargeant son épée de charge d’énergie pour chaque ennemie touché. Cette compétence est considérée comme une attaque basique et peut profiter des effets des items.
  • Type : Cône
  • Portée : 30
  • Dégâts : 90/140/190/240/290 +50% de Puissance magique
  • Coût : 60/65/70/75/80 de mana
  • Temps de recharge : 5 secondes

 

Roi des mers orientales (King of the Eastern Seas)

Ao Kuang Ultimate

  • Ao Kuang choisit une cible unique au corps à corps et l’attrape, causant des dégâts et l’emmenant dans les airs. Si la cible a un pourcentage de vie sous un certain seuil, Ao Kuang dévoile sa vraie nature, se transforme en roi dragon et exécute la cible. Après la transformation, Ao Kuang reste dans les airs et peut choisir une zone où atterrir, consommant toutes les charges restantes et infligeant des dégâts.
  • Type : Zone
  • Portée d’atterrissage : 200
  • Dégâts : 90/140/190/240/290 + 50% de la Puissance Magique.
  • Seuil d’exécution : 23/26/29/32/35%
  • Dégâts d’atterrissage : 30/60/90/120/150 +30% de Puissance magique par charges.
  • Coût : 90/100/110/120/130 de mana.
  • Temps de recharge : 90 secondes.

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Dernière Mise à Jour du slider : 20/06/2018

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[Dernière mise à jour : 09/07/2019]

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