Smite France Patch Notes du 12/03/2014: Objets – Smite France

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Patch des Objets avant Sortie Officielle

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Costumes

 

Mercure Doré (Golden)

 

Le costume “Heavy Metal” de Thor a subi plusieures améliorations graphiques.

 

Objets

Un certain nombre d’arbres d’objets ont subi une mise à jour pour une meilleure visibilité, utilisation et jouabilité. Ceci inclut de nouveaux objets, la modification de certains, et le changement des icônes et noms d’autres.

 

  • Potions de Soin, Mana et Multi Potion
    • Nouvelles icônes.

 

  • Hand of the Gods
    • Ne confère plus le bonus de tuer un objectif au rang 2.

 

  • Winged Wand
    • Rang 2 et 3 placés dans l’arbre “Ancient Blade”.
    • Confère désormais un bonus de +10% de vitesse d’attaque aux Rangs 2 et 3.
    • Vie changée de 250/375 à 150/350.
    • Rang 2 renommé en Adventurer’s Blade.
    • Rang 3 renommé en Winged Blade.
    • Nouvelles icônes.

 

  • Witchstone
    • Renommé en Witchblade.
    • Nouvelle icône.

 

  • Ebonstone
    • Renommé en Cursed Blade.
    • Nouvelle icône.

 

  • Mystical Mark
    • Renommé en Mystical Mail.
    • Nouvelle icône.

 

  • Enchanted Relic
    • Renommé en Enchanted Trinket.

 

  • Lessor Talon
    • Renommé en Talon Trinket.
    • Nouvelle icône.

 

  • Voidstone / Ward Stone
    • Placé désormais dans l’arbre “Magic Focus”.
    • Nouvelle icône

 

  • Wind Wall / Wall of Absolution
    • Retirés du jeu.

 

  • Idol of Concentration
    • Rang 2 et 3 placés dans l’arbre “Cloak”.
    • Statistiques changées :
      • 10/10 Protection Physique
      • 35/55 Protection Magique
      • 100/125 Vie
      • 7/10% Réduction du Temps de Rechargement.  
      • Passif – Vous gagnez une atténuation des dégâts à hauteur de 15% de ces dégâts pendant 3s si vous êtes touché par un puissant effet de contrôle. Ceci ne peut avoir lieu que toutes les 10s.
    • Rang 2 renommé en “Cloak of Concentration”
    • Rang 3 renommé en “Spirit Robe.”
    • Nouvelle icône.

 

  • Sprint
    • Ne confère plus d’immunité aux ralentissements aux Rangs 1 et 2.

 

  • Arbre “Cloak”
    • Mises à jour des icônes.
    • Armored Hide
      • Renommé en “Armored Cloak”.
    • Cloak
      • Protections réduites de 15 à 10.

 

  • Stone of Gaia
    • Ajout de +100 de Vie à tous les Rangs.
    • Placé dans l’arbre “Talisman”.
    • Renommé au Rang 2 en “Emerald Talisman”.
    • Nouvelle icône.

 

  • Restored Artifact
    • Puissance magique réduite de 65 à 50.

 

  • Spiked Buckler
    • Renommé en “Round Shield”
    • Nouvelle icône.

 

  • Hunter’s Bow
    • Renommé en “Throwing Dagger”
    • Problème résolu concernant le fait que cet objet infligeait trop de dégâts aux cibles secondaires.
    • Nouvelle icône.

 

  • Golden Bow
    • Renommé en “Golden Dagger”

 

  • Void Shield
    • Nouvelle icône.

 

  • Spiked Gauntlet / Cursed Gauntlet / Bloodforge / Soul Eater
    • Nouvelles icônes. “Cursed Gauntlet” a toujours son ancienne icône.

 

  • Soul Catcher
    • Renommé en “Bound Gauntlet”.
    • Nouvelle icône

 

  • Devourers Gloves
    • Renommé en “Devourers Gauntlet”.

 

  • Ankh
    • Renommé en “Smithy’s Hammer”.
    • Nouvelle icône.

 

  • Ankh of the Bear
    • Renommé en “Runeforged Hammer”.
    • Nouvelle icône.

 

  • Ascendance (ancien)
    • Problème résolu concernant le fait que cet objet (retiré du jeu) restait visible dans certaines situations.

 

  • Morningstar
    • Nouvel objet de Rang 1 avec un bonus de +10 de puissance physique. 650 Or.
    • Nouvelle icône.

 

  • Heartseeker
    • Rang 2 et 3 placés dans le nouvel arbre “Morningstar”.
    • Rang 2 nommé “Morningstar of Speed”.
    • Nouvelles icônes.

 

  • Transcendence
    • Rang 2 et 3 placés dans le nouvel arbre “Morningstar”.
    • Rang 2 nommé “Charged Morningstar”.
    • Nouvelles icônes.

 

  • Hydra’s Lament
    • Rang 2 et 3 placés dans le nouvel arbre “Morningstar”.
    • Rang 2 renommé en Hydra’s Star.
    • Modification des icônes.

 

  • Jotunn’s Wrath
    • Nouvelle icône.

 

  • Eye of Retaliation
    • Rang 2 et 3 placés dans l’arbre “Round Shield”.
    • Rang 2 renommé en “Tower Shield”.
    • Rang 3 renommé en “Shifter’s Shield”.
    • Nouvelles icônes.

 

  • Tous les objets actifs ont subi quelques modifications concernant leurs noms et icônes dès lors que vous achetez un Rang supérieur :
    • Sprint / Improved Sprint / Greater Sprint / Heavenly Agility.
    • Hand of the Gods / Rage of the Gods / Wrath of the Gods / Fist of the Gods.
    • Girdle of Might / Girdle of Power / Girdle of Support / Girdle of Inner Strength.
    • Eye of Providence / Improved Providence / Greater Providence.
    • Shell / Improved Shell / Spiked Shell / Shell of Absorption.
    • Purification Beads / Improved Purification / Greater Purification.
    • Meditation / Improved Meditation / Greater Meditation / Salvation
    • Teleport / Improved Teleport / Protected Recall / Shielded Teleport / Teleport to Gods.
    • Blink / Improved Blink / Greater Blink / Combat Blink.
    • Aegis Amulet / Improved Aegis / Greater Aegis / Aegis Pendant.
    • Creeping Curse / Creepier Curse / Weakening Curse / Enfeebling Curse.

 

Général

  • La boutique d’objets a subi des modifications et des corrections de bugs dont:
    • Les objets recommandés sont maintenant dans un onglet séparé de la boutique, et ils ont subi des modifications et des améliorations significatives.
    • Optimisation significative des performances.
    • L’option Recherche de la boutique fonctionne également maintenant pour les objets de tout niveau (peu importe le filtre de recherche en cours).
    • Suppression du champ de Coups Critiques pour les dieux magiques (puisque inutilisé).
    • Le choix du filtre et de la vue sont maintenus à travers plusieurs sessions de jeu.
    • Correction d’un problème faisant que les objets de cumul (à “stacks”) étaient disponibles en Assaut. Amélioration en outre de la présentation visuelle de la boutique quand certains objets ne sont pas disponibles en fonction du mode de jeu.
    • Correction d’un problème faisant qu’acheter “Bloodforge” ne vous permettait pas d’acheter “Cursed Gauntlet”.
    • Correction d’un problème faisant qu’il n’était pas possible d’acheter “Cloak” lorsque l’on possédait “Hide of the Urchin”.
    • Correction d’un problème avec “Fatalis” montrée sur la description de “l’Ancient Blade.”
    • NOTE: L’onglet de tous les objets (ALL ITEMS) dans la boutique a maintenant un bouton “préféré” (FAVORITE) là où se trouvait le bouton des objets recommandés. Cela montre les objets de l’”auto-buy” (ou achat automatique) que vous pouvez changer sur la page du “Character Builder” (ou personnalisation des personnages).
    • NOTE 2: C’est une version d’essai des objets recommandés. Nous acceptons tout retour et toute suggestion par rapport aux recommandations de la configuration actuelle !!

 

  • Les comptes-à-rebours des camps de la jungle sur la mini-carte et dans le jeu apparaissent maintenant seulement si votre équipe en avait la visibilité lorsque l’effet bonus a été pris la dernière fois. La visibilité peut être gagnée en ayant un joueur à portée de vision ou grâce à une balise ou une invocation.
  • Correction d’un problème faisant que les comptes-à-rebours de la jungle étaient incorrectes dans certaines situations.
  • Quand vous créez une partie personnalisée (“Custom”), vous rejoignez automatiquement la file d’attente de la partie plutôt que de devoir la rejoindre séparément après l’avoir créée.
  • Le son d’annonce pour les multi-kills et quelques autres honneurs (ou “achievements”) a été modifié. Cela inclut quelques fonctionnalités pour les kills en série, etc… Des changements supplémentaires sont attendus à l’avenir.
  • Un rapport de combat a été ajouté. Lorsqu’il est activé, il s’affiche à la place du chat et liste les dégâts que vous avez subis récemment. La touche par défaut pour l’activer ou le désactivé est PAGE UP.
  • Le jeu a reçu quelques améliorations de performances variées. Vous pouvez le remarquer en paramètres faibles en Conquête.
  • Le traitement artistique à la fin du match a subi quelques modifications.
  • Correction d’un problème faisant que votre costume préféré n’était pas sauvegardé à l’écran de sélection des dieux. NOTE : suite à cette correction, toutes les sélections par défaut des costumes ont été supprimées.
  • Vous ne pouvez plus envoyer de rapport sur les bots à l’écran de fin de matchs en co-op (lol).
  • Correction d’un bug à propos de l’achat automatique d’objets du même arbre.
  • Correction de plusieurs problèmes qui mèneraient à des informations imprécises ou incomplètes à l’écran récapitulatif de la mort (“Y”).
  • Correction d’un problème faisant que les invocations (comme les tourelles de Vulcain) ne donnaient pas correctement les assistances lorsque le dieu tué était en dehors de la portée des assistances. Notez que l’animal doit contribuer aux dégâts afin d’être considéré comme assistant (être proche ne suffit pas).
  • Quelques nettoyages et corrections ont été faits au système de Désertion. Le problème de fausse désertion de 540 minutes devrait maintenant être heureusement résolu. Merci de rapporter tout problème éventuel de ce genre rencontré à l’avenir.
  • Correction de quelques problèmes sonores mineurs pour la carte de l’Arène.
  • Correction de problèmes mineurs de l’interface sur la liste d’amis.
  • Correction d’un problème faisant que les cibles assommées pouvaient brièvement continuer de se déplacer.

 

Spectateur

  • Révision significative de l’interface, dont l’implémentation de plusieurs nouvelles fonctions:
    • Le panneau de configuration a été mis à jour, déplacé et est plus facilement “cachable”.
    • Les notifications de kills ont été mises à jour.
    • F5 montrera un nouveau panneau de combat de groupe.
    • F6 lèvera la barre du bas, afin de laisser de la place à un ajout éventuel, pour la post-production de diffusion.
    • Autres mises à jour visuelles variées.

Dieux – Equilibrage/Mises à jour/Correction de bugs

Ah Muzen Cab

AhMuzenCab

Honey

  • Durée du miel réduite de 6s à 4s.
  • Malus de vitesse de déplacement réduit de 10/15/20/25/30% à 5/10/15/20/25%.

Anubis

Anubis

Death Gaze

  • Augmentation du ratio d’à-coups, passant de toutes les 0,3s à toutes les 0,1s, ceci inflige donc des dégâts 30 fois en 3s au lieu de 10 fois.
  • Ajustement des dégâts des à-coups à 23/28/33/38/43 +15% de votre puissance magique, ceci afin d’infliger des dégâts similaires (à ceux avant le patch) pendant les 3s.
  • Augmentation de la portée du rayon de 1 à 1,25.

Arachné

Arachne

Black Widow Skin

  • Nouvelle carte de chargement.

Bacchus

 Bacchus

Général

  • Nouvelle carte de chargement..

 

Geb

 Geb

Stone Shield

  • Cette compétence ne se calcule plus désormais en fonction de la Vie maximum de Geb, mais se calcule maintenant de la manière suivante :
    • 50/100/150/200/250 +(20 Vie x le niveau de Geb).
    • Ceci confère un maximum de bonus de Vie de 650 pour le bouclier, et évite que Geb créé une “boucle” en utilisant le bouclier sur lui-même, en achetant des objets procurant de la Vie et gagnant ainsi temporairement de la Vie supplémentaire.

 

Cataclysm

  • Dégâts réduits de 30/35/40/45/50% à 15/20/25/30/35% de la vie actuelle de l’ennemi concerné.

 

Hun Batz

 Hun_Batz

Général

  • Hun Batz a une nouvelle vitesse de progression de ses attaques de base, passant à 0,1/0,75/1,25 de ces dégâts de base.

Isis

Isis

Wing Gust

  • Isis est désormais immunisée aux effets d’enracinement et de repoussement lorsque qu’elle est en train d’utiliser cette compétence.

Nezha

 Ne_Zha

Général

  • Nouvelle carte de chargement..
  • Correction d’un certain nombre de problèmes d’animation, dont celle du retour à la base.

 

Poséidon

Poseidon

Whirlpool

  • Problème rare fixé où l’effet d’entrave pouvait perdurer sur l’ennemi jusqu’à ce qu’il meurt et ressuscite.

Scylla

scylla

Général

  • Résolution d’une erreur de frappe concernant le rôle de Scylla.
  • Résolution d’un problème où Scylla ne donnait pas priorité à la compétence ultime lorsque la fonction “Auto-Level” était activée.
  • Changements mineurs des textures sur son modèle.
  • Résolution de problèmes mineurs sur l’animation et les effets graphiques de Scylla.

Crush

  • Problème résolu concernant la possibilité pour Scylla d’utiliser 2 fois de suite cette compétence en mode Entraînement Solo (“Practice Solo”) uniquement.

Sentinel

  • Problème résolu où la téléportation ne fonctionnait pas toujours lorsque vous réappuyiez sur la touche correspondant à la compétence une seconde fois.
  • Utiliser “Protected Recall” va désormais désactiver la capacité de se téléporter à la Sentinelle si elle est déjà déployée à ce moment là.
  • Problème corrigé concernant la description qui indiquait que la régénération de mana toutes les 5s ne fonctionnait que si le temps de rechargement n’était pas en cours de récupération : cela s’applique tout le temps.

 

I’m a Monster!

  • Problème résolu où l’animation de lancement de la compétence ne s’appliquait pas à l’endroit prévu au sol.

 

Zhong Kui

ZhongKui

Recall Demons

  • Il est désormais impossible d’utiliser d’autres compétences pendant l’utilisation de la compétence ultime, mais vous pouvez toujours utiliser vos attaques de base.
  • Effectuer un clic-droit annule désormais la compétence ultime.

 

 

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Dernière Mise à Jour du slider : 20/06/2018

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[Dernière mise à jour : 09/07/2019]

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