Home // Blog // Notes du Patch du 13/01/2015 : Houyi

 

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Nouveau Dieu : Houyi

 

 

 

Touché par le Soleil (Suntouched) – Passif

 Hou Yi Passive

 

 

Après avoir subi un coup critique, Houyi ne peut plus subir de coup critique pendant 3s.

 

Ricochet

 Hou Yi #1

 

 

Houyi retire son arc pour effectuer un tir puissant infligeant 70/110/150/190/230 dégâts +60% de sa Puissance Physique. Après avoir tiré, si la flèche rebondit contre un mur, elle gagne un bonus de distance de 70 unités et un bonus de dégâts de 50% par rebond, jusqu’à un maximum de 2 rebonds. Cette flèche étourdira pendant 1s si la cible a été Marquée par le Corbeau Doré. Coût : 60/65/70/75/80. Temps de rechargement : 14s.

 

Marque du Corbeau Doré (Mark of the Golden Crow)

Hou Yi #2

Houyi marque un ennemi de la Marque du Corbeau Doré. Les ennemis marqués subissent des dégâts supplémentaires pour chaque 10% de leur vie qui leur manque, de la part des compétences de Houyi et de ses attaques de base. Au niveau 3, les ennemis marqués sont visibles par Houyi et sur la mini-carte, y compris les dieux invisibles. Au niveau 5, Houyi gagne un bonus de 15% de pénétration contre le dieu ennemi marqué. Coût : 50. Temps de rechargement : 18s.

 

Bombardement en Piqué (Divebomb)

 Hou Yi #3

Houyi se lance dans les airs, en tenant son arc au-dessus de sa tête et en glissant en avant. Après un court instant, Houyi plonge rapidement vers le sol en infligeant 70/110/150/190/230 dégâts +30% de sa Puissance Physique aux ennemis dans la zone immédiate. Les cibles touchées par la Marque du Corbeau Doré sont repoussées en arrière.. Coût : 70/75/80/85/90. Temps de rechargement : 15s.

 

Ultime : Briseur de Soleil (Sunbreaker)

 Hou Yi #4

Houyi tire neuf flèches vers le ciel, frappant un Soleil avec chaque flèche. Les neuf Soleils s’écrasent un à un, infligeant 80/90/100/110/120 dégâts +25% de sa puissance physique dans une zone toutes les 0,5s pendant 4,5s. Toute cible touchée par la Marque du Corbeau Doré sera ralentie de 20% pendant 0,25s à chaque coup.

Profitez un peu de sa présentation :

 

 

Nouveaux Costumes de Dieux

 

 

   Hel Solstice

 

 

   Cupidon Bébé Fuwa Chanceux (Lucky Baby Fuwa)

 

  

 

Houyi Briseur de Soleil (Sunbreaker) (non disponible sur le PTS)

 

   Nox Dorée/Légendaire/Diamant (Golden/Legendary/Diamond Nox)

Nouveaux Packs Vocaux

 

 

   Houyi

 

   Hel Solstice

 

   Cupidon Bébé Fuwa Chanceux (Lucky Baby Fuwa)

 

 

Nouveaux Costumes de Balises et Icônes de Joueur

 

  • Balise Pétard Chinois (Chinese Firecracker)
  • Icône Nouvel An Lunaire (Lunar New Year)

Nouvelle Rotation des Dieux

 

  • Athéna
  • Chaac
  • Chang’e
  • Némésis
  • Ullr

   

Cartes mises à jour

 

 

   Cupidon Livreur d’Amour (Loverboy)

 

   Cupidon Nymphe de la Forêt (Forest Nymph)

 

   Chang’e Clair de Lune (Bright Moon)

 

   Guan Yu Guan Fu

   

Râ Standard

   

Vâmana Protecteur Divin (Divine Protector)

Nouvelles émotes:

 

  •    Agni Furieux
  •    Fenrir Salut & Applaudissement
  •    Freyja Applaudissement
  •    Hercule Salut & Applaudissement
  •    Houyi Salut & Applaudissement
  •    Kukulkan Salut & Applaudissement
  •    Nuwa Salut
  •    Odin Salut & Applaudissement
  •    Poséidon Salut & Applaudissement
  •    Rāma Salut & Applaudissement
  •    Sun Wukong Salut & Applaudissement
  •    Serket Danse
  •    Týr Salut & Applaudissement
  •    Ull Salut & Applaudissement
  •    Vâmana Applaudissement
  •    Ymir Applaudissement
  •    Zeus Applaudissement
  •    Zhong Kui Salut & Applaudissement

Coffres

 

  • Coffre Fête du Printemps (New Spring Festival)

Divers

 

  • L’option pour montrer l’utilisation du mana a été ajoutée à l’interface du joueur. Il est possible de montrer le coût de mana par compétence sur l’interface.
  • Le tableau des scores a été mis à jour avec un nouveau design et des changements pour que les stats puissent être prévisualisées.
  • Le tutoriel de base a subi quelques mises à jour de clarté.
  • Des tampons horaires ont été ajoutés aux onglets de discussion.
  • Si vous faites taire un joueur (mute), ses émotes (exemple: rires, provocations, etc…) vous seront tues.
  • Correction de la barre de temps du spectateur qui posait problème après 45 minutes.
  • Correction d’un problème avec les camps de la jungle qui ne s’animaient pas toujours quand on les attaquait.
  • Correction d’un problème mineur où le filtre de type de file d’attente dans l’historique du dieu était vide.
  • Correction d’un problème d’affichage de dieux après avoir sélectionné les émotes.
  • Correction de quelques erreurs de texte diverses pour la description “Dieux et Objets”.
  • Les conseils de jeu sur l’écran de chargement changent maintenant toutes les 10s.
  • Correction mineure où les noms de file d’attente ne s’affichaient pas dans l’historique des matchs.
  • Suppression de la barre de défilement sur le panneau de la page d’accueil.
  • Mise à jour du drapeau Panaméen.
  • Suppression de la protection contre le flood des VGS pour les matchs d’entraînement en solo (à part pour l’entraînement à la conquête).
  •  La police du contrat de licence de l’utilisation a été mise à jour. Boum.
  • Suppression de l’effet d’assombrissement quand l’éditeur d’interface est ouvert.
  • Ajout d’étiquettes à la grille de l’éditeur d’interface.
  • Correction d’un problème avec la mini-carte qui ne se révélait pas correctement dans certaines rares situations.
  • Correction du compteur de réapparition du camp des furies se montrant brièvement plein, juste après avoir vaincu le camp. Stupide Furie.
  • Nous avons fait des améliorations de performances sur les modèles des personnages en jouant avec des graphiques bas, dans les paramètres. Ce changement diminue la qualité visuelle pour améliorer la performance.

Dieux – Equilibrage/Mise à Jour/Corrections

 

Anhour

 

Sables Mouvants (Shifting Sands) 

  • Les dégâts supplémentaires ne sont plus retirés des cibles immunisées à l’effet de ralentissement.

 

Ao Kuang

 

Roi des Mers Orientales

  • Correction du passif ne consommant pas correctement l’énergie de cette compétence.
  • Mise à jour de la description pour refléter le fait qu’il remplit sa jauge de passif après avoir atterri de sa forme draconique.

 

Awilix

Awilix a eu droit à un certain nombre de corrections dans ce patch, ainsi que des améliorations drastiques à la Charge du Clair de Lune.

 

Invocation de Suku (Summon Suku)

  • Correction de la pénalité de déplacement latéral ne s’appliquant pas quand Suku sautait.

 

La Plume (Feather Step)

  • Correction de cette compétence qui pouvait devenir disponible après avoir utilisé certains objets actifs.
  • Correction du cibleur au sol et de son aire d’effet, incorrects après l’utilisation d’une compétence.

 

Charge du Clair de Lune (Moonlight Charge)

  • Augmentation de la vitesse de Suku de 50%.
  • Correction d’un problème où Suku ne remplissait pas toute la zone ciblée, faisant rater des cibles qu’il aurait du toucher.
  • Suku repoussera en l’air les ennemis touchés par le côté, en plus de ceux touchés de dos.
  • Correction d’un problème faisant que cette compétence ne tenait pas bien compte de la direction de visée des joueurs, créant un délai entre le moment où Suku chargeait et le moment où le joueur visait.

 

Flux Gravitationnel (Gravity Surge)

  • Correction faisant qu’il n’est plus possible d’attirer Chaac se déplaçant grâce à Torrent.
  • Correction de la compétence ne se mettant pas immédiatement à se recharger quand elle était interrompue.

 

Bakasura

 

Régurgitation (Regurgitate)

  • Correction du niveau 4 faisant un ralentissement de 60% au lieu de 30%.

 

Chang’e

 Valse du Clair de Lune (Moonlight Waltz)

  • Correction de la possibilité d’annuler la compétence et ne pas dépenser de mana ni d’avoir la compétence se rechargeant. Cette compétence ne peut plus être annulée.

 

Kumbhakarna

 

Général

  • Correction de l’exécution par Ao Kuang qui pouvait le laisser bloqué.

 

Dormeur (Sleepy)

  • Correction de description manquante.

 

Nox

 

Terreurs Noctures (Night Terrors) 

  • Mise à jour de la description pour indiquer clairement que la réduction de temps de rechargement ne s’applique pas à cette compétence.
  • Mise à jour de la description pour indiquer clairement ce que sont les dégâts bonus et de quand les cibles utilisent une compétence.
  • Mise à jour de la description de “attaque de zone” à “attaque linéaire”.

 

Rayon Céleste (Celestial Beam)

  • Le cibleur au sol s’étend derrière Râ pour pouvoir viser plus facilement avec la zone de dégâts existante.

 

Thanatos

 

Odeur de la Mort (Scent of Death)

  •  Correction de la vitesse bonus ne s’appliquant pas face à une cible exécutable.

 

Mort en Approche (Hovering Death)

  •  Correction du costume standard jouant la voix de l’Archon lors de l’exécution.
  • Correction de l’animation de l’attaque de base ne fonctionnant pas correctement après l’atterrissage.

 

Thor

 

Enclume de l’Aurore (Anvil of Dawn)

  • Correction d’un problème d’interaction entre le Dernier Soupir de Serket faisant que ses attaques de base déclenchaient Enclume de l’Aurore à la place. Ouaou.

 

Týr

 

Intrépide (Fearless)

  •  Correction de la possibilité d’annuler la compétence sans qu’elle ne se recharge ou ne coûte de mana.

 

Ymir

 

Général

  •  Mise à jour de l’icône d’Eclat d’Obsidienne (Obdisian Shard).

 

Zhong Kui

 

Révélation du Mal (Expose Evil) 

  • Correction de l’immunité aux effets de contrôle retirant la carte et les dégâts sur la durée.

 

 

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Dernière Mise à Jour du slider : 20/06/2018

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[Dernière mise à jour : 09/07/2019]

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