Smite France Notes du Patch du Mardi 4 Avril 2023 – Smite France

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Patch Bonus 10.3

Notes de Mise à Jour

Nouveaux Costumes de Dieux

Surt Promis du Vide (Voidsworn)

Normal | Renaissance de l’Espoir

Ymir Cryomécha (Cryomech)

Normal | Renaissance de l’Espoir

Equilibrage Bonus

Objets

A few more balancing. It seems we hadn’t nerfed healing enough. Hel should be the only one with high healing. Of course, last the main patch, we will increase other stats or effets instead. Bugs will be fixed later in patch 10.9 around. Nerfing healing was more important to us.

Bâton d’Asclépios (Rod of Asclepius)

  • Réduction de l’augmentation des soins de 30% à 10%.
  • Augmentation de la portée de l’Aura de 30 unités à toute la carte.
  • Augmentation du bonus de Réduction de Temps de Rechargement de 10% à 30%.

Coeur de Rajeunissement (Rejuvenating Heart)

  • Augmentation de la Puissance Magique de 70 à 90.
  • Réduction du bonus de de soin de 6% par cumul à 2% par cumul.

Crosse du Caducée (Caduceus Club)

  • Réduction de l’augmentation des soins de 30% à 10%.
  • Augmentation de la portée de l’Aura de 70 unités à toute la carte.
  • Augmentation du bonus de Réduction aux Effets de Contrôle de 10% à 30%.
  • Augmentation du bonus de Vitesse de Déplacement de 4% à 10%.

Eclat de Griffe (Claw Shard)

  • Réduction du Vol de Vie de 15% à 10% et du Vol de Vie Physique sur les Compétences de 8% à 5%.

Cape de Méditation (Cloak of Meditation)

  • Réduction du Soin de 8 + 2% de la Santé manquante à 5 + 1% de la Santé manquante par à-coup.
  • Le gain de Mana n’est pas affecté.

Cape de Méditation Supérieure (Greater Cloak of Meditation)

  • Réduction du Soin de 8 + 2% de la Santé manquante à 5 + 1% de la Santé manquante par à-coup.
  • Le gain de Mana n’est pas affecté.

Cape de l’Ascète (Cloak of Ascetic)

  • Réduction du Soin de 20 + 6% de la Santé manquante à 10 + 2% de la Santé manquante par à-coup.
  • Le gain de Mana n’est pas affecté.

Cape de l’Avatar (Cloak of the Avatar)

  • Réduction du Soin de 20 + 3% de la Santé manquante à 10 + 1% de la Santé manquante par à-coup.
  • Le gain de Mana n’est pas affecté.

Prix de la Mort (Death’s Toll)

  • Augmentation de la Puissance Physique de 18 à 25.
  • Réduction du soin de 2 + 0,2% de votre Santé maximum à 1 + 0,1% de votre Santé maximum.

Etreinte de la Mort (Death’s Embrace)

  • Réduction du soin de 1,4% à 0,8%.

Cagoule de Cuir (Leather Cowl)

  • Réduction du Vol de Vie de 4% à 1%.
  • Augmentation de la Vitesse d’Attaque de 10% à 15%.

Cagoule du Chasseur (Hunter’s Cowl)

  • Réduction du Vol de Vie de 4% à 1%.
  • Augmentation de la Vitesse d’Attaque de 20% à 40%.

Cagoule du Meneur (Leader’s Cowl)

  • Réduction du Vol de Vie de 10% à 2%.
  • Augmentation de la Vitesse d’Attaque de 20% à 40%.

Hache du Guerrier (Warrior’s Axe)

  • Réduction de la restauration de Santé de 20 + 1 par Niveau à 10 + 0,01 par Niveau.

Dague de Bumba (Bumba’s Dagger)

  • Augmentation de la Puissance Physique de 10 à 20.
  • Augmentation de la Puissance Magique de 15 à 30.
  • Réduction de la restauration de Santé de 8% à 4%.

Lance de Bumba (Bumba’s Spear)

  • Réduction de la restauration de Santé de 8% à 4%.

Marteau de Bumba (Bumba’s Hammer)

  • Augmentation de la Puissance Physique de 60 à 80.
  • Augmentation de la Puissance Magique de 80 à 100.
  • Réduction de la restauration de Santé de 80 à 20.

Sceptre du Mannequin (Manikin Scepter)

  • Augmentation de la Contribution Physique de 7% à 50%.
  • Réduction de la restauration de Santé de 2,5% à 0,5%.

Masse du Mannequin (Manikin Mace)

  • Réduction de la restauration de Santé de 2,5% à 0,5%.

Don de la Sentinelle (Sentinel’s Gift)

  • Réduction de la restauration de Santé de 12 à 8.

Bénédiction de la Sentinelle (Sentinel’s Boon)

  • Réduction de la restauration de Santé de 4 à 3.

Bienfaisance (Benevolence)

  • Réduction de la restauration de Santé de 0,6% à 0,2%.

Masque du Protecteur (Protector’s Mask)

  • Réduction de la restauration de Santé de 12 à 5.

Drapeau de Guerre (War Flag)

  • Réduction de la restauration de Santé de 4 à 1.

Etendard de Guerre (War Banner)

  • Réduction de la restauration de Santé de 1% à 0,01%.

Linceul Vampiric (Vampiric Shroud)

  • Augmentation de la Puissance Magique de 35 à 80.
  • Réduction du Vol de Vie Magique de 4% à 1%.
  • Réduction de la restauration de Santé de 3 à 1.

Linceul Imbibé de Sang (Blood-soaked Shroud)

  • Augmentation de la Puissance Magique de 110 à 200.
  • Réduction du Vol de Vie Magique de 10% à 4%.
  • Réduction de la restauration de Santé de 1,2% à 0,4%.

Linceul Sacrificiel (Sacrificial Shroud)

  • Augmentation de la Puissance Magique de 125 à 250.
  • Augmentation de la Protection Physique de 50 à 80.
  • Réduction du Vol de Vie Magique de 10% à 4%.
  • Augmentation du Coût en Santé de 3% à 10%.

Gantelet à Pointes (Spiked Gauntlet)

  • Augmentation de la Puissance Physique de 7 à 15.
  • Réduction du Vol de Vie de 2% à 1%.

Gantelet Maudit (Cursed Gauntlet)

  • Augmentation de la Puissance Physique de 25 à 50.
  • Réduction du Vol de Vie de 4% à 1,5%.

Gantelet du Dévoreur (Devourer’s Gauntlet)

  • Augmentation de la Puissance Physique de 35 à 80.
  • Réduction du Vol de Vie Physique par charge de 0,1% à 0,01%.
  • Réduction du Vol de Vie Physique de 10% à 4%.

Gantelet du Dévoreur Evolué (Evolved Devourer’s Gauntet)

  • Augmentation de la Puissance Physique de 70 à 115.
  • Réduction du Vol de Vie Physique de 15% à 4,5%.

Forge de Sang (Bloodforge)

  • Augmentation de la Puissance Physique de 75 à 150.
  • Réduction du Vol de Vie Physique de 10% à 4%.

Gantelet Lié (Bound Gauntlet)

  • Augmentation de la Puissance Physique de 20 à 30.
  • Réduction du Vol de Vie Physique de 6% à 2%.

Dévoreur d’Ames (Soul Eater)

  • Réduction du Vol de Vie Physique de 6% à 2%.
  • Réduction du Vol de Vie Physique sur les Compétences de 2,5% à 0,5%.
  • Augmentation de la Puissance Physique une fois évolué de 20 à 50.

Dévoreur d’Ames Evolué (Evolved Soul Eater)

  • Augmentation de la Puissance Physique de 50 à 80.
  • Réduction du Vol de Vie Physique de 10% à 4%.
  • Réduction du Vol de Vie Physique sur les Compétences de 10% à 1%.

Asi

  • Augmentation de la Puissance Physique de 55 à 56.
  • Réduction du Vol de Vie Physique de 12% à 5%.
  • Réduction du Vol de Vie du Passif de 15% à 5%.

Anneau des Telchines (Telkhines Ring)

  • Réduction du Vol de Vie Magique de 6% à 2%.

Polynomicon

  • Réduction du Vol de Vie Magique de 8% à 2%.

Lance du Mage (Spear of the Magus)

  • Augmentation de l’augmentation de dégâts de 9% à 15%.
  • Augmentation de la durée du passif de 8s à 60s.
  • Réduction du Vol de Vie Magique de 8% à 2%.

Mini Bibelot (Tiny Trinket)

  • Augmentation de la Puissance Magique de 25 à 45.
  • Réduction du Vol de Vie Magique de 4% à 1%.

Bibelot Enchanté (Enchanted Trinket)

  • Augmentation de la Puissance Magique de 35 à 45.
  • Réduction du Vol de Vie Magique de 8% à 4%.

Morceau de Pythagore (Pythagorem’s Piece)

  • Augmentation de la Puissance Magique de 50 à 80.
  • Réduction du Vol de Vie de 8% + 8/6% à 2 + 2/1%.

Gemme d’Ame (Soul Gem)

  • Augmentation de la Puissance Magique de 90 à 100.
  • Réduction du Vol de Vie Magique de 8% à 4%.
  • Réduction du Soin de 15 + 5 par Niveau à 5 + 1 par Niveau.

Bibelot de Serre (Talon Trinket)

  • Augmentation de la Puissance Magique de 65 à 80.
  • Réduction du Vol de Vie Magique de 5% à 2%.

Serre de Bancroft (Bancroft’s Talon) (Bancroft’s Talon)

  • Augmentation du Mana de 200 à 2000.
  • Réduction du Vol de Vie Magique de 10% + 10% à 5% + 5%.

Croc de Typhon (Typhon’s Fang)

  • Augmentation de la Puissance Magique de 85 à 100.
  • Réduction du Vol de Vie Magique de 10% à 4%.
  • Réduction du soin du Vol de Vie de 15% à 10%.

Dieux

Aphrodite

Oiseaux d’Amour (Love Birds)

  • Réduction du Soin de 9/12/15/18/21 + 2 par Niveau à -2/-1/0/1/2 + 2 par Niveau.
  • Cette Compétence réinitialise le Temps de Rechargement des compétences d’Aphrodite et de son âme-soeur..

Hel

Restauration (Restoration)

  • Augmentation du Soin de 55/70/85/100/115 + 5 par Niveau à 100/200/300/400/500 + 100 par Niveau.
  • Cette Compétence n’inflige plus de dégâts et ne restaure plus de Mana.

Inspiration (Inspire)

  • Réduction du Soin personnel de 45/60/75/90/105 + 6,5 par Niveau à 5/10/15/20/25 + 5 par Niveau.
  • Augmentation du Soin sur les alliés de 7/9/11/13/15 + 1,1 par Niveau à 50/100/150/200/250 + 50 par Niveau par à-coup.
  • Suppression des bonus de Vitesses d’Attaque et de Déplacement.

Yemanja

Eaux Réparatrices (Mending Waters)

  • Réduction du Soin de 20/40/60/80/100 à 10/20/30/40/50.
  • Augmentation du bouclier de Santé de 30/60/90/120/150 à 50/80/120/180/250.

Sylvanus

Fétu (Wisps)

  • Réduction du Soin de 10/14/18/22/26 à 1/2/2,5/3/π toutes les 1s pendant 5s.
  • Augmentation des dégâts aux Sbires de 25% de ce montant à 200% de ce montant.

Chang’e

Danse de la Fleur Sélénite (Moonflower Dance)

  • Modification du Soin de 40/80/120/160/200 à 1%/5%/10%/25%/50% de la Santé maximale des alliés et des ennemis proches.

Bénédiction Solaire (Solar Blessing)

  • Réduction du Soin par à-coup 12/24/36/48/60 à 4/6/8/10/12 + 2 par Niveau.
  • Augmentation du bonus de Protections de 10/14/18/22/26 à 20/40/60/80/100.
Guan Yu

Conviction

  • Réduction du Soin de 30/50/70/90/110 à 20/30/40/50/60.
  • Augmentation de la Réduction des Temps de Rechargement des Dieux alliés de 1s à 5s.
Tellus

Monolithe (Monolith)

  • Réduction du Soin par à-coup de 2/4/6/8/10 à 1/2/3/4/5.
  • Augmentation des Protections de 10/15/20/25/30 à 50/100/150/200/250.

Furie Terrestre (Earthen Fury)

  • Réduction du Soin de 70/105/140/175/210 à 50/75/100/125/150.
  • Augmentation de l’Atténuation des dégâts de 10% à 90%.
Horus

Résolu (Resolute)

  • Augmentation des Protections par cumul de 2,5 à 10.
  • Réduction du Soin par cumul de 1 + 0,6 par Niveau à 0,5 par Niveau.

Flux du Protecteur (Protector’s Surge)

  • Réduction du Soin de 40/70/100/130/160 à 30/60/90/120/150.
  • Réduction du Coût de Mana de 45 à 0.

Olorun

Consécration (Consecration)

  • Réduction du Soin par à-coup de 10/15/20/25/30 à 1/1,5/2/2,5/3.
  • Cette Compétence confère dorénavant un bonus de Vitesse d’Attaque à Olorun et à ses alliés proches de 10/20/30/40/50%.

Cupidon

Partage d’Amour (Share the Love)

  • Augmentation du Soin de 25/50/75/100/125 à 500/1000/2000/3000/4000 par Coeur.
  • Réduction du nombre de Coeurs de 3 à 1.
  • Cupidon ne peut plus ramasser ses propres Coeurs.
  • L’allié perd dorénavant autant de Mana que le Soin prodigué. Cupidon paie la valeur manquante de son Mana puis de sa Santé.
    • Si Cupidon meurt en soignant un allié, c’est l’allié en question qui sera considéré comme ayant tué l’Allié seul, Cupidon n’aura pas d’Assistance.
Baron Samedi

Relégation d’Esprits (Consign Spirits)

  • Réduction du Soin de Base de 30/55/80/105/130 à 10/25/30/32/48.
  • Réduction du Soin de 5% à 3% de la Santé manquante.

Aset

Cercle de Protection (Circle of Protection)

  • Augmentation de l’Atténuation de dégâts de 30% à 100%.
  • Cette Compétence ne soigne plus.
Artio

Flux d’Energie (Energy Surge)

  • Augmentation du Soin de 40/55/70/85/100 à 50/65/80/95/120.

Pompage Vital (Life Tap)

  • Cette compétence ne soigne plus mais a un Vol de Vie non-réductible ni augmentable de 100%.

Cthulhu

Général

  • Retiré du jeu.

 

Doublage des Nouveaux Costumes

  • Surt Promis du Vide : Chuck Kourouklis
  • Ymir Cryomécha : Michael Sorich

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Dernière Mise à Jour du slider : 20/06/2018

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LISTE DES MEMBRES VIP SMITE FRANCE:

  1. ► Jonathan Verpillot - 50.00 €
  2. ► Robin Misiak - 50.00 €
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  26. ► CAFARD - 1.00 €
  27. ► soimitD - 1.00 €

Ce titre est donné aux personnes réalisant tout don à Smite France.

Veuillez contacter une personne du staff pour toute modification de donnée vous concernant.

[Dernière mise à jour : 09/07/2019]

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