Smite France Notes du Patch du Mardi 27 Juillet 2021 – Smite France

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Mise à Jour Bonus 8.7

Nouveaux Costumes de Dieux


Tchernobog Ombre Hi-Tech (Shadow Tech

Exclusif | Evénement Le Tribunal de Minuit

Fonds d’Ecran :

Yemanja Côte de Corail (Coral Coast)

Exclusif | Evénement Le Tribunal de Minuit

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Kukulkan Nouille en Danger (Danger Noodle)

Exclusif | Coffre C’est l’Eté

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Daji Trancheuse de Château de Sable (Sandcastle Slasher)

Exclusif | Coffre C’est l’Eté

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Jingwei Moineau de l’Ombre (Shadow Sparrow)

Exclusif | Coffre Depuis les Ombres

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Planning de Mise à jour

13 Juillet  – Mise à Jour Mi-Saison 8.7
  • Pass de Bataille Stranger Things
  • Evénement Tribunal de Minuit
  • Coffre Heure du Brunch
  • Coffre Sensei
27 Juillet – Mise à Jour Bonus 8.7 Partie 1
  • Evénement Le Tribunal de Minuit
  • Coffre C’est l’Eté
  • Coffre Depuis les Ombres
10 Août – 8.7 Bonus Partie 2
  • Plus de détails le 4 Août !

Corrections de Bugs

Lame Cachée du Mannequin

    • Lame Cachée du Mannequin conférant à la fois de la Puissance Magique et des dégâts sur les Attaques de Base Magiques, permettant aux personnages Magiques basés sur les Attaques de Base de frapper plus fort que prévu.
    • Lame Cachée du Mannequin indique aussi qu’elle fait des dégâts en fonction de la Santé Manquante mais il s’agit de la Santé Maximale et ce depuis le lancement de cet objet. Son équilibrage blocal semble approprié, donc nous le conservons tel quel et mettrons à jour le texte lors de la mise à jour 8.8.
    • Suppression des dégâts sur les Attaques de Base Magiques.
    • Le Passif de cet Objet continuera d’infliger des dégâts supplémentaires en fonction de la Santé Maximale en pourcentage.

Bouclier du Berserker

    • Correction d’un problème où cet objet ne conférait pas les bonnes caractéristiques.

Cape de Méditation

    • Correction d’un problème où l’objet n’avait pas le bon Temps de Rechargement.

 

Equilibrage Bonus

Objets

Lance Scindante (Sundering Spear)

The rework to Sundering Spear has definitely left a powerful impression. Our overall goal to bring this relic some consistency has been met, and being able to consistently chunk your opponents while marking them for increased damage has been too potent. We are reducing the damage Sundering Spear provides to encourage players to follow up on the damage amp to get the most out of it.

    • Réduction des dégâts de 10% de la Santé actuelle de la cible à 7,5%.

Amélioration de la Lance Scintante (Sundering Spear Upgrade)

  • Réduction des dégâts de 15% de la Santé actuelle de la cible à 12,5%.

Pendentif à la Pierre Bleue (Bluestone Pendant)

Bluestone Pendant is receiving a nerf! We previously held off nerfing this Starter, working instead to bring other options up in power to better compete with this choice. This allowed up to create a healthier set of starter options, with Bluestone seeing contention from the likes of Hunter’s Cowl and Warrior’s Axe. Even still it has continued to overperform them slightly and we feel now is the time to bring Bluestone down a peg rather than continue to bring up other starters which could potentially make them too potent.

    • Réduction de la Puissance Physique de 15 à 12.

Bienfaisance (Benevolence)

Support players currently feel like their starter choice has been solved, with nearly all competitive supports playing Benevolence no matter the situation. While we have worked towards bringing other starters up in a similar approach to Bluestone, its overall efficiency is still too much. We feel both Sentinel’s Gift and War Flag are in a better spot to ‘support’ the support role so we feel comfortable reducing this items efficiency. We are lowing the XP5 per level to slow down how much free XP this item provides. The math of this roughly works out to a Support players being half to slightly more than half a level lower than they would have otherwise been by level 17.

    • Réduction du gain d’EXP5 par Niveau de 0,5 à 0,3.
    • Réduit d’environ un demi-niveau la fin de partie (vers le Niveau 15-19).

Masque du Combattant (Fighter’s Mask)

Fighter’s Mask has been a unique start in the solo lane, resulting in some early aggression. We like the strategy but want to tone it down a notch, knocking from Power off this strategy so it feels more closely comparable to Warrior’s Axe and Bluestone Pendant.

    • Réduction de la Puissance Physique de 40 à 35.
    • Réduction de la Puissance Magique de 70 à 65.
Dieux

Gilgamesh

Gilgamesh may as well be immortal at this point, showing a huge resilience to nerfs that traditionally would tank other gods. This round we are looking toward Sun-Forged Scimitar and the initial burst. With its low cooldown the damage of this ability can really stack up, especially in more offensive builds. This should relieve enemies from some of this pressure and allow them to fight back.

Cimeterre Forgé par le Soleil (Sun-Forged Scimitar)

  • Réduction de la Contribution Physique du coup initial de zone de 60% à 50%.

Morgane la Fée

The Dark Enchantress continues to weave her spells to great effect on the battleground. Overall players have really learned to utilize her multiple sigils and maximize the tradeoff between playing aggressive vs. losing her safety. With all this experience she continues to be overperforming so we are lowering the raw damage Sigil Mastery can dish out.

Maîtrise Sigillaire (Sigil Mastery)

  • Réduction de la Contribution Magique de 55% à 50% dans la zone intérieure.
  • Réduction de la Contribution Magique de 35% à 30% dans la zone extérieure.

Sól

Sol has really been heating up! With Stellar Burst being more reliable and sped up her ability to trade against her opponents became significantly easier, pushing her towards the top of the carry role. A reduction in this abilities output will better match her new ability flow.

Explosion Stellaire (Stellar Burst) (Annulation)

  • Réduction de la Contribution Magique de 40% à 35% par coup (de 80% à 70% au total).

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Dernière Mise à Jour du slider : 20/06/2018

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[Dernière mise à jour : 09/07/2019]

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