Home // Blog // Notes du Patch du 14/11/2014: Ao Kuang !

Une Epee Majestueuse !

 

 

 

 

Nouveau Dieu: Ao Kuang

 

 

 

 

 

L’Epee du Roi (passif) (King’s Sword)

Ao Kuang Passive

  • L’épée d’Ao Kuang peut contenir jusqu’à 3 Charges d’Energie et il régénère des charges en dehors du combat. A chaque fois qu’Ao Kuang utilise une compétence, une charge d’énergie sera consumée si il y en a de disponibles, ce qui augmente les dégâts de cette compétence de 5%. Si Ao Kuang n’a plus de mana, il utilisera des Charges d’Energie à la place pour lancer ses compétences.

 

Illusion Aquatique (Water Illusion)

Ao Kuang #1

  • Ao Kuang se téléporte devant en étant invisible, laissant une forme aqueuse de lui-même derrière lui. Il peut rester invisible pendant 5s ou jusqu’à ce qu’il attaque ou prenne des dégâts. Ao Kuang peut réactiver cette compétence pour faire exploser sa forme aqueuse, infligeant 90/140/190/240/290 +70% de sa Puissance Magique de dégâts aux ennemis proches. Coût : 70. Temps de Rechargement : 15s.

 

 

Appel du Dragon (Dragon Call)

Ao Kuang #2

  • Ao Kuang invoque 6 dragons à ses côtés. Pour chaque attaque de base qu’Ao Kuang réussit, un dragon plongera sur sa cible, infligeant 40/60/80/100/120 +30% de sa Puissance Magique de dégâts.

  • Cette compétence se termine quand tous les dragons ont été utilisés ou après 10s. Ao Kuang peut réactiver cette compétence pour envoyer tous les dragons restants en avant pour une attaque à distance, infligeant 50% des dégâts par dragon restant et ralentissant l’ennemi de 30% pendant 1s au premier ennemi touché. La durée de ralentissement augmente de 0,25s pour chaque dragon restant qui a été envoyé. Coût: 60/65/70/75/80. Temps de Rechargement : 15/14/13/12/11s.

 

 

Tempête Sauvage (Wild Storm)

Ao Kuang #3

  • Ao Kuang libère une tempête de foudre de par son épée, infligeant  90/140/190/240/290 + 50% de sa Puissance Magique de dégâts au ennemis face à lui. Ce coup est considéré comme une attaque de base et activera de ce fait les effets des objets ainsi que le fait d’envoyer les dragons grâce à Appel du Dragon. Coût : 60/65/70/75/80. Temps de Rechargement : 5s.

 

 

Dragon des Mers Orientales (King of the Eastern Seas)

Ao Kuang Ultimate

  • Ao Kuang choisit une unique cible à courte portée et l’agrippe, infligeant 90/140/190/240/290 +50% de sa Puissance Magique de dégâts et l’expédie en l’air. Si la cible est sous un seuil de vie de 23/26/29/32/35%, Ao Kuang va, au lieu de cet effet, révéler sa vraie nature, se transformant en Dragon et l’exécutant. Après s’être transformé, Ao Kuang reste en l’air et peut dès lors choisir une destination où atterrir, infligeant 100/150/200/250/300 +50% de sa Puissance Magique de dégâts aux ennemis dans un rayon de 20, il recharge aussi intégralement son Epée du Roi. Coût : 90/100/110/120/130. Temps de Rechargement : 90s.

 

Nouveaux Costumes de Dieux

Ao Kuang Tempétueux (Tempest Ao Kuang)

Scylla Petit Chaperon Rouge (Lil’ Red Scylla)

Sylvanus Doré, Légendaire et Diamant

MarionnTyr Chaussette (Soc PuppeTyr)

Ce costume est exclusif et sera disponible uniquement via le système de Parrainage d’Amis

Tyr Convention 2015

Ares Smite World Championship

Ce skin a été dévoilé mais on ne sait pas encore quand il sortira

Nouveaux Packs Vocaux

  • Ao Kuang

  • Scylla Petit Chaperon Rouge (Scylla Lil’ Red)

  • MarionneTýr Chaussette (Sock PuppeTyr)

 

 

Packs Vocaux Réajustés

Anubis

  • A la demande générale, les changements récents ont été enlevés.

 

Nuwa

  • La voix de base de Nuwa a été réenregistrée pour améliorer la qualité, en utilisant l’actrice qui avait initialement fait la voix de notre version de lancement de Nuwa.

  • Nous espérons que tout le monde appréciera ce changement et nous rembourserons également tous les achats du pack vocal de Nuwa.

 

 

Nouveaux Costumes de Balise et Icônes de Joueurs

  • L’icône de maîtrise de 60 Dieux a été ajoutée en jeu!

  • Icône d’Ao Kuang

  • Nouveau drapeaux de pays : Bolivie, Panama et Slovaquie.

  • Icône promotionnelle : Moisson de Printemps.

 

 

Nouvelles Emotes

  • Applaudissements et Salut de Nox

 

 

Cartes de chargement mises à jour

Aphrodite

Nouvelle Rotation de Dieux

  • He Bo

  • Sylvanus

  • Artémis

  • Osiris

  • Kali

 

 

Parrainage d’Amis

Un nouveau système a été implémenté pour le Parrainage d’Amis afin d’obtenir de nombreuses récompenses et des bénéfices pour vous et vos amis ! Vous pouvez lier un nouveau compte à un parrain via notre nouvelle interface en jeu, pendant la création du compte, ou sur le site www.smitegame.com. Une fois que vous avez lié votre compte à un ami, les récompenses et buts suivants seront disponibles, et peuvent être visualisés dans le nouveau menu de parrainage :

Récompense par Etape: Ces récompenses sont remises à un Parrain pour chaque ami qu’il parraine atteignant le niveau 15 !

  • 1 Ami : 1000 Faveur

  • 2 Amis : 2000 Faveur

  • 3 Amis : 3500 Faveur, Costume Exclusive (MarionneTýr Chaussette (Sock PuppeTyr))

  • 4 Amis : 4000 Faveur

  • 5 Amis : 200 Gemmes

  • 10 Amis : 400 Gemmes

 Récompense par Niveau: Le parrain et le filleul gagnent tous deux ces récompenses dès que le filleul atteint le niveau 30. Le filleul gagne le triple de la récompense de base.

  • Niveau 10: 500 Faveur

  • Niveau 15: 1000 Faveur

  • Niveau 20: 1500 Faveur

  • 25: 2000 Faveur

  • Niveau 30: 2500 Faveur

 

Bonus de Jeu Ensemble: Etre en groupe et jouer avec votre filleul vous apporte les récompenses suivantes:

  • A 1 heure jouée avec votre filleul : un Boosteur d’une journée

  • A 5 heures jouées avec votre filleul : 1000 Faveur

  • A 10 heures jouées avec votre filleul : un Boosteur de 15 jours

  • A 20 heures jouées avec votre filleul : 200 Gemmes

  • A 30 heures jouées avec votre filleul : 200 Gemmes

 

Notes des Matchs

Nous avons implémenté deux nouveaux systèmes afin de nous aider à mieux contrôler la qualité de suivi concernant les performances du serveur, la connectivité des joueurs et le matchmaking.

Tout ceci n’est que facultatif pour les joueurs:

  • Il y a un nouveau bouton “Rapport du Serveur” (Server Report) à l’écran de fin de partie, qui permet aux joueurs de noter la performance du serveur pour la partie qu’ils viennent de jouer.

  • Les joueurs seront occasionnellement incités, sur l’écran de fin de partie, à noter leur opinion sur la qualité du matchmaking suite au match qu’ils viendront de finir.

 

 

Divers

  • Correction de l’icône du drapeau de l’Autriche.

  • La description de la Ceinture de Soutien (Girdle of Support) a été mise à jour afin de mieux refléter son effet.

  • Correction de fautes de grammaire diverses dans les descriptions d’objets de l’Odyssée.

  • Correction du non-affichage de l’icône d’échange des dieux sous certaines conditions en sélection aléatoire.

  • L’interface de reddition ne montre plus les bots en tant que coéquipiers dans les parties co-op ou personnalisées.

  • Correction d’un rare problème où l’icône d’échange de Dieux ne s’affichait pas en Assaut.

  • Le type des objets exclusifs et limités est maintenant affiché même quand ils sont en vente.

  • Correction d’un bug d’invitation à un groupe à l’écran de fin de partie.

  • Les chefs de groupes peuvent maintenant promouvoir d’autres joueurs.

  • Il y a eu quelques améliorations graphiques à la jauge de vie des sbires dans tous les modes de jeu.

  • Si vous avez un onglet de discussion actif avec un ami, vous aurez un message indiquant quand il est hors-ligne ou quand il revient.

  • De nouvelles options pour le ciblage des plaques de l’interface ont été ajoutées au jeu.

  • Ajout d’un support d’interface pour le Mode Sécurisé et pour les files d’attente en ouvrant une fenêtre.

  • Le tutoriel de base a été amélioré en imagerie et en étapes d’instruction plus claires.

  • Le spectateur reconnaît maintenant le nom des équipes, basé sur le nom du clan de la majorité des joueurs.

 

 

Gameplay Général

  • Tous les dieux avec un Saut, une Ruée ou une Téléportation ont eu leur description mise à jour afin d’indiquer clairement quel type de déplacement est la compétence.

 

 

Objets

Cotte Midgardienne (Midgardian Mail)

MidGuardianMail T3.png

  • Correction d’un problème où retirer le ralentissement retirait aussi la réduction de vitesse d’attaque.

 

Dieux – Equilibrage/Mises à jour/Correction de bugs

 

 

 Arachné

Smite Gods: Arachne

Araignée Nocturne (Night Crawler)

  • Correction d’une erreur de description où il était indiqué que la durée sur le fil était de 7s au lieu de 5s.

 

 

Bakasura

Smite Gods: Bakasura

Régurgitation (Regurgitate)

  • Correction d’un problème où retirer le ralentissement ou s’y immuniser retirait également l’effet d’entrave de cette compétence.

 

 

Cupidon

Smite Gods: Cupid

« Cupidon s’en sort plutôt bien par rapport aux autres chasseurs mais la longue animation de sa compétence ultime fait qu’il était interrompu plus souvent qu’il le devait. Un petit ajustement devrait aider Cupidon à mieux placer sa compétence Ultime. »

 

Champs d’Amour (Fields of Love)

  • Temps de lancement réduit de 0,5s à 0,3s.

 

 

Chronos

Smite Gods: Chronos

« Bien que Chronos ait été conçu pour être un carry magique de fin de partie, son début de partie semble être trop faible par rapport aux autres mages. Ces changements sont faits pour l’aider pour ses débuts de partie, et nous pensons que l’ajustement de la Roue du Temps augmentera le plaisir et la clarté d’utilisation de cette section. »

 

Roue du Temps (Wheel of Time)

  • Augmentation du remboursement de mana de la Section II de 75% à 100%.

 

Accélération (Accelerate)

  • Réduction du coût de mana réduit de 70/75/80/85/90 à 60/65/70/75/80.

 

 

Freyja

Smite Gods: Freya

« Freyja est conçue pour être un mage capable de battre une cible unique en fin de partie. Elle l’accomplit de bien des manières, mais suite à son hyper potentiel de carry en fin de partie, nous avons senti que le nombre de coups à porter sur une cible tombant du Banissement était à revoir. En diminuant le temps de chute après la fin du Banissement, nous avons réduit le nombre de coup que la cible prenait avant de reprendre le contrôle d’elle-même. C’est un ajustement équitable et substantiel de Freyja, et nous ne la lâcherons pas des yeux. »

 

Banissement (Banish)

  • Augmentation de la vitesse de chute au sol des ennemis après avoir été bannis.

 

 

Hercule

Smite Gods: Hercules

Brise-Terre (Earthbreaker)

  • Correction d’un bug qui était créé par d’étranges interactions entre cette compétence et d’autres repoussements.

 

 

Isis

Smite Gods: Isis

Dissipation de la Magie (Dispel Magic)

  • Mise à jour de la description pour des raisons de clarté.

 

 

Nuwa

Smite Gods: Nu Wa

« Nous sommes contents du style de jeu de Nuwa, mais elle est clairement suréquipée pour des dégâts infligés qu’elle apporte à l’équipe. Ces ajustements sont prévus pour la remettre un peu plus dans le rang. »

 

Métal Eclatant (Shining Metal)

  • Dégâts de base réduits de 90/140/190/240/290 à 90/130/170/210/250.

 

Eclats de Feu (Fire Shards)

  • Réduction de la Contribution Magique de 40% à 30%.

 

 

Mercure

Smite Gods: Mercury

« Tout comme Freyja, Mercure est un hyper carry de fin de partie qui pouvait assurer quelques coups sur ses cibles lancées par Livraison Spéciale. Nous avons ajusté maintenant comment ses cibles étaient jetées en hauteur, afin de ne pas affecter la distance de lancer, afin de réduire le nombre de coups assurés sans que cela n’affecte sa capacité à déplacer les cibles. Comme l’ajustement de Freyja, c’est un changement substentiel et nous y prêterons attention et ferons des ajustements si nécessaire. »

 

Livraison Spéciale (Spécial Delivery)

  • Diminution du temps où les cibles lancées étaient en l’air après avoir été envoyées par la Livraison Spéciale. N’affecte pas la distance de lancer.

 

 

Râma

Smite Gods: Rama

Frappe Astrale (Astral Strike)

  • Correction d’un problème où la Frappe Astrale était désactivée en utilisant le Barrage Astral.

 

 

Serket

Smite Gods: Serqet

« Serket est l’une de nos Déesse les plus mobiles, et nous sommes très heureux de voir la façon dont elle est jouée et son rendu en jeu. Son potentiel de dégâts sur Poison Mortel (Deathbane) était un peu trop élevé, et nous l’avons de ce fait un peu baissé pour la mettre au même niveau que les autres Assassins. »

 

Poison Mortel (Deathbane)

  • Contribution Physique réduite de 50% à 45% par coup.

  • Diminution de la Protection Physique réduite de 20% à 15% pendant 3s.

 

 

Sylvanus

Smite Gods: Sylvanus

Croissance Verdoyante (Verdant Growth)

  • Correction d’un problème concernant le fait que cette compétence n’avait pas la bonne contribution en vol de vie.

 

Fétu (Wisps)

  • Correction d’un problème concernant le fait que cette technique n’avait pas la bonne contribution en vol de vie.

 

 

Ull

Smite Gods: Ullr

Général

  • Correction d’un problème concernant les effets d’étourdissement qui l’empêchaient étrangement de changer de position.

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[Dernière mise à jour : 09/07/2019]

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