Home // Blog // Notes du Patch du 10/09/2014: Kukulkan

Les Vents du Changement

 

Kukulcan Recolor

 

[EDIT] Suite à des modifications pendant le PTS le patch a été reporté pour demain. Les modifications du patch note se trouvent à la fin de l’article.

 

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Mises à Jour Majeures de Dieux

 

 

Kukulkan/Ao Kuang

Kukulcan Default

 

  • Ao Kuang a été artistiquement retravaillé, pour devenir le dieu Maya Kukulkan. Celui ci a un nouveau modèle, de nouvelles animations, un nouveau pack vocal, et de nouveaux effets spéciaux. Ses compétences et leur design n’ont pas été modifiés.

  • Les joueurs possédant Ao Kuang posséderont donc Kukulkan, et toutes leurs statistiques de jeu ainsi que leurs niveaux de maîtrise, gagnés sur Ao Kuang, seront transférés à Kukulcan.

  • Les joueurs possédant l’actuelle icône de joueur d’Ao Kuang vont automatiquement recevoir l’icône Retro Ao Kuang

  • Le costume “The Sacred Dragon” reste une option possible sur Kukulcan, gardant l’ancien pack vocal d’Ao Kuang.
    Les joueurs possédant ce costume continueront à le posséder.

  • Les joueurs qui ont acheté le pack vocal d’Ao Kuang se verront remboursés de sa valeur en gemmes.

  • Les joueurs ayant acheté le costume d’Ao Kuang Typhon (Typhoon) se verront remboursés de sa valeur en Faveur.

  • Ao Kuang reviendra…

 

En attendant, mettez-vous en bouche avec la présentation de votre nouveau dieu :

 

 

Arachné

 

 

           Général

  • Arachné a vu son kit de compétences subir une refonte, pour mieux correspondre à son rôle d’Assassin.

     

    Prédatrice (Prédator) (Passif)

  • Les attaques de base d’Arachné gagnent 1,5% de dégâts physiques pour chaque 5% manquants à la vie de la cible.

     

    Morsure Venimeuse (Venomous Bite)

  • A son activation, la prochaine attaque de base d’Arachné dans les 5s à venir inflige 50/80/110/140/170 +40% de sa puissance physique, et infecte la cible de son venin, infligeant des dégâts supplémentaires équivalents à 10/20/30/40/50 +10% de sa puissance physique toutes les 0,5s pendant 3s, et la soignant d’autant. Temps de Rechargement : 15/14/13/12/11s. Coût: 60/65/70/75/80.

     

    Cocon (Cocoon)

  • Arachné enroule sa toile, et ses 3 prochaines attaques de base réalisées avec succès dans les 6s à venir sont exécutées avec une vitesse d’attaque augmentée de 30/40/50/60/70%. Si les 3 attaques en question touchent la même cible, cette cible est alors enveloppée dans un cocon et étourdie pendant 1/1,1/1,2/1,3/1,4s. Temps de Rechargement : 15s. Coût: 70.

     

    Toile (Web)

  • Arachné fait tourner un mur de toile. Les ennemis qui passent à travers et cassent la toile sont ralentis de 25% pendant 4/4,5/5/5,5/6s, sont révélés à Arachné pendant la durée en question, et laissent une trace de toile derrière eux, ce qui augmente la vitesse de déplacement d’Arachné et l’immunise aux ralentissements. Briser la toile invoque également 2 Progénitures Arachnéennes, infligeant 20/30/40/50/60 de dégâts par coup. Arachné peut avoir 2 murs actifs à la fois, et ils disparaissent quand sont cassés ou après 4 min. Temps de Rechargement : 18s. Coût: 50/55/60/65/70.

     

    Araignée Nocture (Night Crawler)

  • Arachne s’accroche en l’air à sa toile infinie, se retrouvant la tête en bas et augmentant sa vitesse de déplacement de 40% pendant 5s. Elle peut se détacher de cette toile et infliger à l’atterrissage 150/250/350/450/550 +100% de sa Puissance Physique aux ennemis touchés dans la zone ciblée. Temps de Rechargement : 90/85/80/75/70s. Coût: 100.

 

 

Odin

Smite God Odin

 

 

           Général

  • Une partie du kit d’Odin a été refaite, pour mieux l’aider à remplir son rôle de Guerrier. Beaucoup de ses stats de base ont été ajustées.

     

    Le Père de Tout (The Allfather) (Passif)

  • Si un ennemi meurt dans l’Anneau de Lances, Odin gagne 5 en Puissance Physique de manière permanente. Il peut y avoir jusqu’à 10 cumuls.

     

    Allonge (Lunge)

  • Odin se jette à un emplacement précis, infligeant 140/180/220/260/300 +40% de sa puissance physique à tous les ennemis proches. Temps de Rechargement : 15/14/13/12/11s. Coût : 45/50/55/60/65.

     

    Cri du Corbeau (Raven Shout)

  • Odin invoque un vol de Corbeaux qui créent un bouclier autour de lui, bloquant des dégâts à hauteur de 100/175/250/325/400 +50% de sa Puissance Physique pendant 4s. Quand le bouclier expire, il explose et inflige des dégâts à tous les ennemis proches en fonction de la quantité de santé restante. Si le bouclier est intact, il inflige 25% de dégâts supplémentaires. Le bouclier n’expirera pas pendant l’Allonge d’Odin mais à l’arrivée du saut. Temps de Rechargement : 15s. Coût: 50/55/60/65/70.

     

    Puissance de Gungnir (Gungnir’s Might)

  • Odin effectue une attaque tournoyante avec sa lance, ce qui inflige deux fois 35/50/65/80/95 +30% de sa Puissance Physique de dégâts et ralentit les ennemis de 40% pendant 2/2,2/2,4/2,6/2,8s lors du premier coup. Temps de Rechargement : 10s. Coût : 70.

     

    Anneau de Lances (Ring of Spears)

  • Odin invoque un mur de lances qui bloque ses déplacements et ceux de ses ennemis, mais les alliés peuvent y circuler librement. Il ne bloque pas les attaque. Les ennemis à l’intérieur du cercle ont un malus de leur vitesse d’attaque de 20/30/40/50/60%, et un malus à leur régénération de 100%. Temps de Rechargement : 60s. Coût: 100.

 

 

 Nouveaux Costumes de Dieux

 

Objet Odyssée : FreyjAmie des Pixels (Pixel Buster)

Freya Pixel Buster

 

 

Exclusivité des Coffres au Trésor : Bacchus The King

Bacchus The King

 

Et profitez de sa présentation dès maintenant :

 

 

Arachné Recolorée

Arachne Recolor

 

 

Le costume d’Apollon Team SoloMid ne sera plus disponible pour les ventes une fois ce patch implémenté. Les détails seront annoncés bientôt quant au tournoi des TSM, le TSM Invitational Tournament.

TSM Apollo

 

 

Kukulkan Doré (Golden)

Kukulcan Golden

 

 

Nouveaux Packs Vocaux

 

  • Neith Mademoiselle Diagnostic (Miss Diagnosis)

  • Bacchus Elvis

  • FreyjAmie des Pixels (Pixel Buster)

  • Kukulkan

 

Nouvelles Icônes de Joueurs

  • Drapeaux de Pays – Angleterre, Autriche, Bulgarie, Croatie, Ecosse, Egypte, Hongrie, Israël, Japon, Lituanie, Pays de Galles, Philippines, République Tchèque, Roumanie, Serbie, Singapour, Slovénie et Viêt Nam !

 

Nouvelles Emotes

 

Les dieux suivants ont mainteant des emotes, bien que toutes ne soient pas disponibles sur chaque dieu pour le moment.

Agni, Ah Muzen Cab, Anhour, Anubis, Aphrodite, Apollon, Arachné, Arès, Artémis, Athéna, Bacchus, Bakasura, Cupidon, Fenrir, Freyja, Geb, He Bo, Hun Batz, Isis, Janus, Kali, Nezha, Neith, Osiris, Râ, Scylla, Serket, Sobek, Xbalanque et Ymir !

 

Fonctionnalités / Mises à Jour de l’Interface

Smite a maintenant droit à une nouvelle interface en jeu.

  • La barre du haut est plus concise.

  • Les panneaux d’équipe ont des options d’alignement vertical et horizontal.

  • La barre des compétences a été mise en valeur.

  • L’option de combinaison du panneau stats/objets est disponible.

Un nouvel écran d’accueil a été ajouté, avec du contenu promu , des fonctionnalités, des infos et des vidéos accessibles depuis ce menu. Cet écran peut être réduit.

Le cadre des cartes de chargement sont maintenant disponibles.

Si vous êtes rang 5 ou plus, un cadre Légendaire sera affiché lorsque vous chargerez une partie.

Si vous êtes rang 10 ou plus, un cadre Diamant sera affiché lorsque vous chargerez une partie.

Il y a une nouvelle option dans la barre du menu du bas pour configurer les cadres de chargement.

  • Défaut – Fonctionne comme ça a toujours été le cas, avec une bordure en fonction du niveau de Maîtrise.

  • Caché – Votre cadre de chargement ne montrera qu’une bordure sans rang.

  • Cadres nommés spécifiquement – Cadres que vous possédez, tels que le cadre de supporter eSports à venir pour les Championnats du Monde, ils seront sélectionnables ici.

Il y a une nouvelle option dans l’outil des cadres de chargement pour que les joueurs cachent leurs stats de dieux.

La Pèche de Géorgie a une nouvelle animation ! Classe.

Votre costume par défaut pour un dieu est maintenant affiché correctement en surlignance après avoir verrouillé votre dieu.

Quand vous ouvrez un coffre au trésor et que vous avez tous les objets, il y a maintenant un retour qui vous explique ce qui s’est passé et à quel point vous êtes génial.

 

Divers

  • L’Expérience pour les Nouveaux Joueurs (ENJ ou NPE en Anglais) a été améliorée pour inclure de nouveaux tutoriels pour l’Arène et la Conquête.

  • Le système de location de dieux pour de la faveur a été amélioré et a maintenant des options pour des locations sur plusieurs jours.

  • Il y a maintenant une nouvelle icône sur l’onglet des émoti-actions sur l’écran des dieux pour indiquer quand de nouvelles émoti-actions sont disponibles pour un dieu.

  • Changer votre icône de joueur et l’icône équipée après avoir verrouillé votre dieu devrait fonctionner correctement maintenant.

  • De nombreux costumes Diamants ont eu droit à quelques améliorations et mises à jour visuelles.

  • Les stats apparaissent maintenant sur le cadre de chargement quand un costume Doré (Golden) est acheté sur l’écran de sélection des dieux, et non sur l’écran des dieux.

  • La page des histoires des dieux revient maintenant au début lorsque vous changez de dieu.

  • La fenêtre de notification affiche maintenant l’icône équipée du joueur.

  • Les sbires disparraissent immédiatement quand ils atteignent le portail ennemi en Arène.

  • Correction de la description de la file d’attente du Siège.

  • Correction d’un problème où sauter pouvait parfois ignorer un autre joueur.

  • Correction d’un problème faisant que le prix de vente d’un objet n’était pas mis à jour correctement après avoir quitté la fontaine.

  • Lorsque vous utilisez l’auto-achat et l’auto-montée de niveau, si vous l’arrêtez en pleine partie, l’option sera à nouveau activée pour votre prochaine partie.

  • Si vous montez une compétence manuellement alors que l’auto-montée de niveau est activée, elle sera désactivée pour le reste de la partie.

  • Les notifications n’apparaissent plus pendant une partie.

  • Votre nouvelle rotation de Dieux est : Chac, Isis, Sobek, Thanatos et Xbalanque !

 

Gameplay Général

  • Ajustements effectués pour mieux équilibrer le nombre d’adeptes (worshippers) remportés en conquête par rapport aux autres modes de jeu.

  • La première victoire du jour (ou First Win of the Day) a été retirée des parties en ligue.

 

 

Objets

Balises (Wards) / Balises Sentinelles (Sentry Wards)

  • Il y a maintenant des sons pour les costumes de balises quand vous les déployez et quand elles sont détruitent.

  • Les balises et les balises sentinelles ne peuvent plus être touchées que par des attaques de base, et il en faut 3 pour les détruire.

Rempart d’Espérance (Bulwark of Hope)

  • Correction d’un problème qui faisait que la capacité passive se déclenchait à la résurrection dans le cas d’un achat pendant la mort.

  • Nouveaux objets :

Arc d’Odysseus (Odysseus’s Bow)

  • +40% de vitesse d’attaque. Passif: toute attaque de base à 25% de change d’effectuer un éclair enchaîné, blessant la cible et jusqu’à 4 ennemis proches pour 30 de dégâts +50% de votre puissance physique. Cette capacité ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 1s. Coût : 2300.

  • Cet objet est issu de la Lame Equilibrée (Balanced Blade).

Casque Impérial (Imperial Helmet)

  • +10 de Puissance Magique, +10 de Protection Physique. Coût : 750.

  • C’est un nouvel objet de rang 1.

Heaume de la Montagne de Jade (Jade Mountain Helm)

  • +20 de Puissance Magique, +20 de Protection Physique. Coût : 1250.

  • C’est un nouvel objet de rang 2 issu du Casque Impérial.

Heaume Plaqué de la Dynastie (Dynasty Plate Helm)

  • +30 de Puissance Magique, +30 de Protection Physique. Passif : Vous gagnez 15 de Pénétration Magique. Coût : 1900.

  • C’est un nouvel objet de rang 3 issu de l’arbre du Casque Impérial.

Heaume de la Légion Céleste (Celestial Legion Helm)

  • +40 de Puissance Magique, +50 de Protection Physique. Passif : si vous subissez un coup critique, vous ne pouvez plus en subir pendant les 3 prochaines secondes, et vous gagnez 40 de Puissance Magique. Ne peut s’activer plus d’une fois toutes les 20 secondes. Coût : 3150.

  • C’est un nouvel objet de rang 3 issu de l’arbre du Casque Impérial.

 

Dieux – Equilibrage/Mises à jour/Correction de bugs

 

Ah Muzen Cab

Ruche (Hive)

  • Les ruches ne procurent plus de vol de vie aux ennemis qui les attaquent.

 

Aphrodite

Baiser (Kiss)

  • Cette compétence a désormais un temps de rechargement de 3s si elle touche une cible alliée, plutôt qu’aucun temps de rechargement.

 

Cabrakan

Smite God Cabrakan

Général

  • Augmentation de sa vitesse de déplacement de base de 360 à 365.

Bouclier de Réfraction (Refraction Shield)

  • Cette compétence a été changée pour procurer des protections à chaque attaque subie, plutôt qu’en retirer, à hauteur de 4/5/6/7/8 par cumul, max 5 cumul. Les charges sont réinitialisées après 8s, ou lors de l’utilisation de la partie active de la compétence.

  • Cette compétence ne procure plus de protections passives désormais.

  • Dégâts de base augmentés de 90/140/190/240/290 à 90/160/200/260/330.

Secousses (Tremors)

  • Contribution en puissance magique augmentée de 25% à 35%.

  • Résolution d’un bug qui causait la fin de l’animation de la compétence sans que celle-ci ait été annulée.

Mouvement tectonique (Tectonic Shift)

  • Les murs n’ont plus de vie, mais nécessitent désormais 2/3/4/5/6 attaques d’ennemis pour être détruits. Les murs ne peuvent être détruits que par des attaques de base.

  • Dégâts de base augmentés de 100/200/250/300/350 à 150/250/350/450/550.

 

Chang’e

Lapin de Jade (Jade Rabbit)

  • Résolution d’un bug qui n’affichait pas le lapin sur la mini-carte. Saleté de lapin.

 

Freyja

Smite God Freya

Général

  • A passé un peu de temps chez l’orthodontiste et en chirurgie plastique.

 

Guan Yu

Smite God Guan Yu

Conviction

  • Temps de rechargement réduit de 14s à 10s.

  • Coût de mana réduit de 60/70/80/90/100 à 60/65/70/75/80.

  • Cette compétence ne procure plus de protection désormais.

Assaut Taolu (Assault Taolu)

  • Malus de protection physique et magique augmentés de 3/4/5/6/7 à 2/4/6/8/10.

  • Cette compétence a désormais (du moins de nouveau) une capacité de vol des protections physiques et magiques de la cible à chaque attaque, retransmises à Guan Yu, dans des proportions équivalentes à ce qui a été volé.

 

He Bo

Smite God He Bo

Canon à Eau (Water Cannon)

  • Dégâts de base réduits de 90/145/200/255/310 à 90/140/190/240/290.

Geyser (Waterspout)

  • Cette compétence ne ralentit plus désormais lorsqu’elle envoie en l’air les ennemis.

 

Hercule

Smite God Hercules

Blessures Atténuées (Mitigate Wounds)

  • Dégâts transformés en soin réduits de 30/50/70/90/110% à 30/45/60/75/90%.

 

Kali

Smite God Kali

Coup de fouet (Lash)

  • Dégâts augmentés de 30/40/50/60/70 à 35/45/55/65/75 par Lame.

Destruction

  • Dégâts augmentés de 20/25/30/35/40 à 25/30/35/40/45 par à-coup.

 

Nu Wa

Brouillard Mystérieux (Mysterious Fog)

  • Dégâts de base réduits de 50/100/150/200/250 à 50/75/100/125/150.

Eclats de Feu (Fire Shards)

  • N’inflige plus de dégâts aux joueurs qui étaient morts lorsque Nuwa activait cette compétence, mais ressuscitaient avant que les dégâts soient infligés.

 

Râma

Smite God Rama

Barrage Astral (Astral Barrage)

  • Résolution d’un bug où la caméra restait en zoom après qu’il soit revenu du ciel.

 

Scylla

Smite God Scylla

Général

  • Résolution d’un bug où les chiens n’apparaissaient par pendant son animation au choix des dieux au début d’une partie.

 

Sun Wukong

Smite God Sun Wukong

Nuage Culbute (Somersault Cloud)

  • Résolution d’un bug où sauter de votre nuage sur un ennemi activait les protections aux effets de contrôle octroyées par la Bénédiction du Mage (Magi’s Blessing).

 

[EDIT du 09/09/2014] Complément du serveur test public

 

Divers

  • Les emotes ne sont plus disponibles dans les coffres au trésor de Smite.
  • Correction d’un problème concernant l’icône de Kukulkan dont le prix était incorrect.   
  • Correction d’un problème concernant plusieurs objets dont la description était manquante.
  • Correction d’un problème concernant l’affichage rapide de la description de quelques vieux objets en passant la souris sur ceux ci.
  • Correction d’un problème concernant la fenêtre d’objets de l’interface utilisateur ne clignotant pas quand vous pouvez améliorer un objet.  
  • Correction d’un problème en arène où est indiqué le score au lieu du nombre de tués.
  • Correction d’un problème sur la page d’accueil où le fait de cliquer sur un pack vocal fait lire les mauvais sons.
  • Correction d’un crash causé en essayant d’acheter des objets dans l’écran de sélection des dieux en n’en ayant pas les moyens.
  • Correction d’un problème concernant le bouton acheter (BUY) apparaissant sur le costume de balise Saci. 
  • Correction de plusieurs problèmes sur la nouvelle page d’accueil de l’Odyssée.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas acheter l’extension de location de Dieu.
  • Correction d’une possible exploitation du jeu où l’extension de location était remboursée après une entrée en partie ratée. 
  • Le costume recoloré d’Arachné ne manque plus à l’appel.
  • Le costume Doré (Golden) / Légendaire (Legendary) de Serket ne manque plus à l’appel. 
  • Correction d’un bug où la balise Oeil d’Omnivision (All Seing Eye) était en fait la balise Poulpe (Squid)..
  • Correction de plusieurs erreurs d’écriture et typographiques.
  • Correction d’un problème concernant la vague du Cyberpunk montrant toujours l’effet du bâton.   
  • Ajustement du délai concernant certains Dieux empêchant de voir les emotes à l’écran de sélection des dieux.   
  • Correction de plusieurs problèmes dans le nouveau tutoriel du monde Conquête qui pouvait bloquer la progression.

Objets

Heaume de la Légion Céleste (Celestial Legion Helm)

  • Prix augmenté de 3150 à 3250.
  • A maintenant de meilleurs effets spéciaux.

Arc d’Odysseus (Odysseus’s Bow)

  • A maintenant de meilleurs effets spéciaux.

Dieux – Equilibrage / Mises à jour / Corrections

Arachne

 Général

  • La séquence d’attaques de base d’Arachne ne se réinitialise plus après avoir utilisé Morsure Venimeuse (Venomous Bite) ou Cocon (Cocoon).
  • Correction de plusieurs problèmes de dialogues aux mauvais moments.

  

Morsure Venimeuse (Venomous Bite)

  • Dégâts initiaux réduits de 50/80/110/140/170 à 50/75/100/125/150.
  • La contribution en puissance physique a été réduite de 40% à 35%.
  • Cette compétence ne soignera plus en frappant les tours ou les phénix.

Araignée Nocturne (Night Crawler)

  • Correction d’un problème qui bloquait Arachné pendant sa compétence ultime.

Kukulkan

 

Général

  • Les niveaux audio ont été améliorés.

Odin

 

Allonge (Lunge)

  • Dégâts de base réduits de 140/180/220/260/300 à 120/165/210/255/300.
  • Contribution en puissance physique augmentée de 40% à 60%.
  • Correction d’un problème concernant l’effet spécial de l’explosion à l’atterrissage qui parfois n’apparaissait pas.

Anneau de Lances (Ring of Spears).

  • Odin est maintenant immunisé aux effets de ralentissements et d’enracinement quand il est dans son cercle.

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