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Smite Tactics – Patch 0.18 (Bêta Fermée)

« Invoquer et Commander »


Merci à Kingkkrool pour la traduction.

Quoi de neuf ?

Modification du Coeur du Gameplay !

Des modifications significatives du coeur du mode de jeu de SMITE Tactics ont été faites dans ce patch. Nous avons introduit les Pierres d’Invocation aux deux côtés du tableau en tant qu’objectif principal. Construisez votre paquet de jeu et que votre Armée Divine marche sur les Pierres d’Invocation ennemies, tout en gardant à l’esprit de protéger les vôtres !

  • Les joueurs peuvent déployer leurs unités autour de leur Meneur ou de leurs Pierres d’Invocation.
  • Si votre Meneur meurt, il retournera dans votre main, et la compétence de votre Meneur sera désactivée. Vous pourrez déployer votre Meneur près d’une de vos Pierres d’Invocation pour 4 Points de Mana, mais le coût augmentera de 1 Point de Mana à chaque fois que votre Meneur mourra. Quand votre Meneur meurt, vous n’avez plus accès à la compétence de votre Meneur à moins de le redéployer sur le champ de bataille.
  • Il y a actuellement quatre catégories, dans notre jeu : Structures (Pierres d’Invocation/Drapeau d’Enyo), Meneurs, Sorts et Unités elles-mêmes divisées en Bêtes, Sbires et Dieux.

Nouvelles Images de Cartes

Apparition du Chaos (Chaos Spawn)


Diseur de Destin (Doom Speaker)


Oogway


Rejeton du Destin (Scion of Doom)

Modification des Meneurs

Toutes les compétences des Meneurs coûtent dorénavant 2 Points de Mana.

Bellone (Bellona)

  • 1 Point d’Attaque.
  • 8 Points de Vie.
  • Compétence : Confère à tous les alliés entrant sur le Champ de Bataille ce tour +0/+2.

Freyja (Freya)

  • 1 Point d’Attaque.
  • 8 Points de Vie.
  • Compétence : Bannissez une Unité ennemie jusqu’à votre prochain tour.

Guan Yu

  • 1 Point d’Attaque.
  • 8 Points de Vie.
  • Compétence : Ajoutez une Lame en Croissant à votre main.

Isis

  • 1 Point d’Attaque.
  • 6 Points de Vie.
  • Compétence : Renvoyez dans votre main une Unité alliée aléatoire avec Au-Delà morte ce tour-ci.

Nuwa (Nu Wa)

  • 1 Point d’Attaque.
  • 6 Points de Vie.
  • Compétence : Confère +1/+1 à une Bête alliée.

Odin

  • 1 Point d’Attaque.
  • 8 Points de Vie.
  • Compétence : Confère +1/+1 à un allié jusqu’à votre prochain tour.

Poséidon (Poseidon)

  • 1 Point d’Attaque.
  • 8 Points de Vie.
  • Compétence : Placez un Tourbillon sur un ennemi, cet ennemi ne peut pas se déplacer le prochain tour.

Râ (Ra)

  • 1 Point d’Attaque.
  • 6 Points de Vie.
  • Compétence : Soignez de 2 Points de Vie un allié.

Zeus

  • 1 Point d’Attaque.
  • 6 Points de Vie.
  • Compétence : Confère Protection 1 à un allié jusqu’au début de votre prochain tour.

Nouvelles Cartes

Conduit Arcanique (Arcane Conduit)

Panthéon : Chinois
Type de carte : OBJET

  • Carte Rare.
  • 3 Points de Mana.
  • Effet : Les Pierres d’Invocation alliées infligent 2 Points de Dégâts à tous les ennemis adjacents quand vous jouez un Sort.

Reconstruction (Reconstruct)

Panthéon : Romain
Type de carte : OBJET

  • Carte Épique.
  • 2 Points de Mana.
  • Effet : Si vous contrôlez 2 Unités ou plus, reconstruisez une Pierre d’Invocation détruite.

Sanctuaire Solaire (Solar Sanctum)

Panthéon : Égyptien
Type de carte : OBJET

  • Carte Rare.
  • 3 Points de Mana.
  • Effet : Soignez tous les alliés adjacents à une Pierre d’Invocation de 2 Points de Vie.

Siège (Siege)

Panthéon : Scandinave
Type de carte : OBJET

  • Carte Rare.
  • • 3 Points de Mana.
  • Effet : Tous les alliés gagnent +2 Points d’Attaque lorsqu’ils attaquent une Pierre d’Invocation.

 

Général

Nous avons ajusté quelques textes de nos cartes par rapport à ce qu’elles ciblent ou affectent.

  • • Si une carte dit : “Infligez 3 Points de Dégâts”, cette carte peut cibler n’importe quoi sur le tableau. Cela inclut : Pierres d’Invocation alliées, Unités alliées, Meneur Allié, Pierres d’Invocation ennemies, Unités ennemies et Meneur ennemi.
  • • Si une carte dit : “Infligez 3 Points de Dégâts à un ennemi”, cette carte peut cibler n’importe quel ennemi. Cela inclut : Pierres d’Invocation ennemies, Meneur ennemi et Unités ennemies.
  • • Si une carte dit : “Infligez 3 Points de Dégâts à une Unité”, cette carte peut cibler n’importe quelle unité. Cela inclut : Unités alliées et Unités ennemies.
  • • Si une carte dit : “Infligez 3 Points de Dégâts à un Meneur”, cette carte ne peut cibler que les Meneurs. Cela inclut le Meneur allié et le Meneur ennemis.
  • • Si une carte dit : “Téléportez un Meneur ou une Unité n’importe où sur le champ de bataille”, cette carte peut déplacer n’importe quoi sur le tableau en dehors des Pierres d’Invocation.  
  • • Si une carte dit : “Ciblez un allié”, cette carte peut cibler les Pierres d’Invocation alliées, le Meneur allié ou les Unités alliées.

 

Garde (Guard)

  •  Garde ne s’appliquera dorénavant qu’aux Pierres d’Invocation et aux Meneurs.

Équilibrages

Ao Kuang

  •  Augmentation des Points de Vie de 5 à 6.
  •  Nouveau Passif: Les Sorts alliés infligent +1 Point de Dégât.

Anubis

  •  Cri de Guerre: Infligez 3 Points de Dégâts et Enracinez tous les ennemis dans la zone ciblée.

Arès (Ares)

  •  Le Cri de Guerre d’Arès est maintenant global.

Armure Céleste (Celestial Armor)

  •  Confère à une Pierre d’Invocation alliée : Immunité : Dégâts jusqu’au début de votre prochain tour.

Athéna (Athena)

  •  Augmentation des Points d’Attaque de 2 à 3.
  •  N’a plus Garde.
  •  Nouveau Cri de Guerre : Se téléporte n’importe où sur la carte et inflige 2 Points de Dégâts à tous les ennemis adjacents.

Basilique (Basilisk)

  •  À été reclassifiée en type d’Unité Bête.

Brute

  •  Augmentation des Points d’Attaque de 1 à 2.

Chaofeng

  •  À été reclassifiée en type d’Unité Bête.
  •  Réduction des Points d’Attaque de 4 à 3.
  •  Augmentation des Points de Vie de 3 à 4.
  •  N’a plus Immunité : Corps-à-corps.
  •  A maintenant Garde.

Chasseurs Maudits (Cursed Hunters)

  •  Invoque maintenant 3 1/1.

Coercition (Coerce)

  •  Augmentation du Coût de Mana de 3 à 4.
  •  Affecte maintenant toutes les Unités alliées.

Condamneur (Deathbringer)

  •  Peut maintenant cibler les Meneurs.

Doyenne Harpie (Elder Harpy)

  •  À été reclassifiée en type d’Unité Bête.

Éclair Précipité (Rushing Thunder)

  •  Réduction du Coût de Mana de 3 à 2.

Évolution (Evolve)

  •  Des Bêtes supplémentaires ont été ajoutées dans les cartes disponibles.

Explosion Concentrée (Focused Blast)

  •  Infligez 2 Points de Dégâts à un ennemi puis Soignez un allié de 3.

FanWei

  •  À été reclassifiée en type d’Unité Bête.

Furie (Fury)

  •  À été reclassifiée en type d’Unité Bête.

Géant de Feu (Fire Giant)

  •  Aura Globale : Garde.

Hercule (Hercules)

  •  Gagne maintenant +2 Points d’Attaque à chaque fois qu’il est blessé.

Kald (Kaldr)

  •  Gagne maintenant +1/+1 quand Skadi est en jeu.

Kang

  •  À été reclassifiée en type d’Unité Bête.

Osiris

  •  Nouveau Passif : Coûte 1 Point de Mana de moins pour chaque allié mort ce tour.
  •  Augmentation du Coût de Mana de 6 à 7.

Puissance de Gungnir (Gungnir’s Might)

  •  Confère maintenant +2/+0.

Recruteur de Sbire (Minion Recruiter)

  •  S’appelle maintenant “Recruteur”.
  •  Augmentation du Coût de Mana de 3 à 4.
  •  Peut maintenant cibler tous les types d’Unités.

Rejeton du Destin (Scion of Doom)

  •  Peut maintenant cibler Unités et Meneurs.
  •  Confère maintenant +1/+0.

Roi Démon Taureau (Bull Demon King)

  •  À été reclassifiée en type d’Unité Bête.

Sagittaire (Sagittarius)

  •  Réduction du Coût de Mana de 5 à 4.

Sentinelle des Tombes (Tomb Warden)

  •  Augmentation du Déplacement de 1 à 2.

Sobek

  •  Nouveau Passif : Gagne +1/+1 quand un allié est Soigné.

Sól (Sol)

  •  N’a plus Camouflage.
  •  À maintenant Charge.

Stéropès (Steropes)

  • Carte Commune.
  • 2 Points de Mana.
  • 1 Point d’Attaque.
  • 3 Points de Vie.
  •  Garde.

Tigre Blanc (White Tiger)

  •  Réduction des Points de Vie de 3 à 2.

 

Correction de Bugs

  • Correction d’un problème où Démoralisation ne se cumulait pas.
  • Correction d’un problème où l’ordre des tours pouvait être mélangé suite à des ralentissements.
  • Correction d’un problème où tuer Cupidon avec le Cri de Guerre de Thanatos ne déclenchait pas le Passif de Cupidon.
  • Correction d’un problème où la compétence de Bellone pouvait s’appliquer aux ennemis.
  • Correction d’un problème où les Soldat d’Argile alliés pouvaient être affectés par quelques Sorts alliés.
  • Correction d’un problème où les dégâts de Soldat d’Argile pouvait avoir lieu au mauvais endroit quand il était Repoussé.
  • Correction d’un problème où Coquille pouvait réduire l’effet du Cri de Guerre de Némésis.
  • Correction d’un problème où Tribut Rituel n’invoquait pas les Dieux dupliqués.
  • Correction d’un problème où Discorde pouvait ne pas déclencher le Passif d’Archer Impérial.
  • Correction d’un problème où Livre de Thot pouvait parfois ne pas Découvrir 3 cartes.
  • Correction d’un problème où Kang pouvait être touché par l’attaque de zone de Sól.
  • Correction d’un problème où Déshonorable pouvait ne pas toucher les Unités près d’une Unité qui avait été Pétrifiée.
  • Correction d’un problème où le Cri de Guerre de Geb pouvait ne pas retirer l’effet de Gemme d’Isolation.
  • Correction d’un problème où Bénédiction de Jade pouvait infliger des dégâts en étant comptée comme Bête.
  • Correction d’un problème où cliquer sur la bannière “Votre Tour” pouvait vous faire jouer des cartes de votre main (Hourra !).

 

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https://www.smitefrance.fr/forums/viewtopic.php?id=4172

2 Comments SUR " Notes du Patch de Smite Tactics – Bêta Fermé... "

  • alt_example
    Avatar

    Yavinn 24 avril 2017 at 19 h 05 min - Reply

    Ce nouveau système modifie complètement le gameplay, ce n’est plus le même jeu…
    Dommage que l’on reste pas au jeu de carte/plateau comme au début

    • alt_example
      D.K.

      D.K. 25 avril 2017 at 7 h 51 min - Reply

      Le principe carte/plateau est toujours là…mais c’est vrai que tout est modifié, c’est assez impressionnant…

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Dernière Mise à Jour du slider : 20/06/2018

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[Dernière mise à jour : 09/07/2019]

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