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Smite Tactics – Patch 0.17 (Bêta Fermée)

« À Rome »


Merci à Ando et Kingkkrool pour la traduction.

Quoi de neuf ?

Nouveau Menu de Construction de Paquets

Le Menu de Collection a eu le droit à une refonte visuelle, afin de rendre plus simple de voir votre collection et de créer des paquets de jeu !

C’est le premier passage sur la création des paquets, et nous ajouterons d’autres fonctionnalités comme les filtres et les courbes de Mana dans de futures mises à jour.

Nouveau Design du Cadre des Cartes

Nous avons fait une refonte visuelle de tous nos Cadres de Cartes afin de les unifier à travers tous les Panthéons et les cartes neutres.

Icônes d’Effets

Ajout d’une iconographie rouge à côté de la barre de vie pour indiquer les effets négatifs : Etourdissement, Enracinement, Bannissement.

Ajout d’une iconographie blanche à côté des barres de vie pour les effets positifs que vos unités reçoivent : Garde, des Auras Générales, des Immunités, Au-Delà, effets déclenchés et Protection.

Mode Spectateur !

La Bêta Fermée 0.17 introduira un mode Spectateur limité qui sera disponible pour les groupes de joueurs qui organisent des Tournois de SMITE Tactics. C’est la version 1 de notre mode Spectateur et nous ajouterons d’autres fonctionnalités dans le futur, et nous travaillerons à le rendre accessible à tous.

Rome est là !

La Bêta Fermée 0.17 introduit le Panthéon Romain dans SMITE Tactics.

Meneur Romain

Bellone (Bellona)

Panthéon : Romain
Type de carte : MENEUR

  • 1 Point d’Attaque.
  • 25 Points de Vie.
  • Distance.
  • Compétence (2 Points de Mana ): Donnez à tous les Alliés que vous déployez ce tour ci +0/+2.

Unités Romaines

Accensus

Panthéon : Romain
Type de carte : SBIRE

  • Carte Commune.
  • 3 Points de Mana.
  • 3 Points d’Attaque.
  • 3 Points de Vie.
  • Capacité : Si adjacente à un Allié, attaque toutes les ennemis adjacents.

Cupidon (Cupid)

Panthéon : Romain
Type de carte : DIEU

  • Carte Gratuite.
  • • 4 Points de Mana.
  • 4 Points d’Attaque.
  • 2 Points de Vie.
  • Compétence : Cri de Guerre : Choisit un Ennemi non-Meneur. Quand Cupidon meurt, cette cible meurt avec lui.

Gallus

Panthéon : Romain
Type de carte : SBIRE

  • Carte Rare.
  • 4 Points de Mana.
  • 1 Point d’Attaque.
  • 6 Points de Vie.
  • Capacité : Tous les alliés adjacents gagnent Immunité : Sorts Ennemis.

Gladiateur (Gladiator)

Panthéon : Romain
Type de carte : SBIRE

  • Carte Rare.
  • 4 Points de Mana.
  • 4 Points d’Attaque.
  • 4 Points de Vie.
  • Capacité : Votre Compétence de Meneur coûte 1 Point de Mana de moins tant que cette unité est en jeu.

Hercule (Hercules)

Panthéon : Romain
Type de carte : DIEU

  • Carte Gratuite.
  • 5 Points de Mana.
  • 2 Points d’Attaque.
  • 8 Points de Vie.
  • Compétence : Gagne +1 Point d’Attaque à chaque fois qu’il subit des Dégâts.

Mercenaire (Mercenary)

Panthéon : Romain
Type de carte : SBIRE

  • Carte Légendaire.
  • 1 Point de Mana.
  • 1 Point d’Attaque.
  • 1 Point de Vie.
  • Capacité : Charge, Passif : Gagne +1/+1 pour chaque allié adjacent à votre Meneur.

Sagittaire (Sagittarius)

Panthéon : Romain
Type de carte : SBIRE

  • Carte Épique.
  • 5 Points de Mana.
  • 2 Points d’Attaque.
  • 3 Points de Vie.
  • Distance.
  • Capacité : Cri de Guerre : Invoque un Romain aléatoire qui coûte 3 de Points de Mana ou moins.

Tellus (Terra)

Panthéon : Romain
Type de carte : DIEU

  • Carte Rare.
  • 6 Points de Mana.
  • 6 Points d’Attaque.
  • 6 Points de Vie.
  • Compétence : Cri de Guerre : Choisit une colonne. Inflige 2 Points de Dégâts et Étourdit tous les ennemis dans cette colonne au début de votre prochain tour.

Thrace (Thracian)

Panthéon : Romain
Type de carte : SBIRE

  • Carte Gratuite.
  • 2 Points de Mana.
  • 1 Point d’Attaque.
  • 3 Points de Vie.
  • Capacité : Gagne +1/+0 si adjacent à 1 allié ou plus.

Tour de Baliste (Ballista Tower)

Panthéon : Romain
Type de carte : SBIRE

  • Carte Gratuite.
  • 2 Points de Mana.
  • 0 Point d’Attaque.
  • 5 Points de Vie.
  • Capacité : Cri de Guerre : Choisit une zone à attaquer. La tour attaque cette zone à chaque début de votre tour.

Venator

Panthéon : Romain
Type de carte : SBIRE

  • Carte Gratuite.
  • 3 Points de Mana.
  • 3 Points d’Attaque.
  • 2 Points de Vie.
  • Distance.
  • Capacité : Si adjacent à un allié, Venator ne subit pas de Dégât de contre-attaque ce tour.

Sorts Romains

Armements (Armaments)

Panthéon : Romain
Type de carte : SORT

  • Carte Commune.
  • 3 Points de Mana.
  • Effet : Piochez une carte jusqu’à ce que vous ayez le même nombre de cartes que votre adversaire.

Démoralisation (Demoralize)

Panthéon : Romain
Type de carte : SORT

  • Carte Gratuite.
  • 2 Points de Mana.
  • Effet : Réduit les Points d’Attaque de tous les Ennemis de 2 jusqu’à votre prochain tour.

Déshonorable (Dishonorable)

Panthéon : Romain
Type de carte : SORT

  • Carte Gratuite.
  • 1 Point de Mana.
  • Effet : Infligez 2 Points de Dégâts à tous les Ennemis qui ne sont pas adjacents à d’autres Ennemis.

Enrôlement (Enlist)

Panthéon : Romain
Type de carte : SORT

  • Carte Épique.
  • 5 Points de Mana.
  • Effet : Infligez 3 Points de Dégâts à un Ennemi non-Meneur et fait apparaître un Venator.

Marche (March)

Panthéon : Romain
Type de carte : SORT

  • Carte Gratuite.
  • 2 Points de Mana.
  • Effet : Tous les Romains gagnent +2 de Déplacement et +1/+0 jusqu’à la fin de votre tour.

Promotion (Promote)

Panthéon : Romain
Type de carte : SORT

  • Carte Gratuite.
  • 3 Points de Mana.
  • Effet : Donne +0/+2 à tous les Alliés dans une zone ciblée.

Rempart (Bulwark)

Panthéon : Romain
Type de carte : SORT

  • Carte Commune.
  • 2 Points de Mana.
  • Effet : Donne à votre Meneur Garde jusqu’à votre prochain tour.

Général

Dieux

La règle des Dieux en double a été supprimée. Vous pouvez maintenant avoir 2 même Dieux en jeu au même moment ! Jouer un Dieu ne guérira plus un autre Dieu du même nom qui est déjà en jeu.

Quêtes Quotidiennes

Dans ce patch, nous avons amélioré la façon dont nous présentons les Quêtes Quotidiennes. Maintenant, quand vous vous connecterez, les quatre Quêtes Quotidiennes vous seront présentées toutes en même temps !

Cri de Guerre

Ne se déclenche plus quand les unités sont invoquées. Cela inclut des Sorts comme Tribut Rituel et Livre des Morts.

Cercles du Meneur

Les Cercles du Meneur sont maintenant des étoiles pour mieux indiquer qui est le Meneur.

Équilibrages

Meneurs

Freyja (Freya)

  •  Augmentation des Points de Vie de 20 à 25.

Guan Yu

  • Augmentation des Points de Vie de 20 à 25.

Isis

  • Augmentation des Points de Vie de 18 à 23.

Nuwa (Nu Wa)

  • Réduction du Coût de Mana de sa compétence de 2 à 1.
  • Elle ne peut maintenant cibler qu’une seule case avec sa compétence.
  • Augmentation des Points de Vie de 18 à 23.

Odin

  • Augmentation des Points de Vie de 20 à 25.

Poseidon (Poséidon)

  • Augmentation des Points de Vie de 20 à 25.

  • Augmentation des Points de Vie de 18 à 23.

Zeus

  • Augmentation des Points de Vie de 20 à 25.

Unités et Sorts

Bastet

  • Réduction des Points de Vie de 3 à 2.

Chang’e

  • Réduction des Points de Vie de 3 à 2.

Diablotin de Feu (Fire Imp)

  • Augmentation du Coût de Mana de 1 à 2.

Diseur de Destin (Scion of Doom)

  • Ne peut plus cibler les Meneurs avec son Cri de Guerre.

Fanwei

  • Réduction des Points d’Attaque de 5 à 4.
  • Réduction des Points de Vie de 3 à 2.
  • Nouveau passif : Immunité : Sorts Ennemis.

Frappe Magma (Magma Slam)

  • Augmentation du Coût de Mana de 2 à 3.

Khépri (Khepri)

  • Réduction des Points de Vie de 7 à 6.

Malédiction Dégénérative (Weakening Curse)

  • Réduction du Coût de Mana de 1 à 0.

Pierre de Gaïa (Stone of Gaïa)

  • Réduction du Coût de Mana de 4 à 3.

Poing des Dieux (Fist of the Gods)

  • Augmentation du Coût de Mana de 0 à 1.

Roi Démon Taureau (Bull Demon King)

  • ► Augmentation des Points de Vie de 5 à 6.

 

Correction de Bugs

  • Correction d’un problème où effectuer à répétition certaines actions allait causer la reproduction d’effets plus que le nombre de fois voulu.
  • Correction d’un problème où les dégâts de Fatigue n’augmentaient pas.
  • Correction d’un problème où le Silence n’enlevait pas certains effets.
  • Correction d’un problème avec Dernière Volonté où on pouvait piocher une carte quand on l’utilisait sur une carte avec 0 Point d’Attaque.
  • Correction d’un problème avec certains non-Dieux qui comptaient comme des Dieux pour Jugement.
  • Correction d’un problème avec Serket où elle pouvait infliger des dégâts de contre-attaque deux fois si elle était tuée avec la Bénédiction du Scarabée.
  • Correction d’un problème où la Malédiction Dégénérative ne réduisait pas les dégâts de contre-attaque à 0.
  • Correction d’un problème avec Bastet où elle ne faisait pas apparaître ses chats si elle mourrait une deuxième fois après avoir été ressuscitée par la Bénédiction du Scarabée.
  • Correction d’un problème avec les dégâts de Clivage sont atténués si la cible principale a Protection X (Protect X). Les dégâts ne seront maintenant plus atténués pour aucune des unités affectées sans Protection X.
  • Correction d’un problème avec le Cri de Guerre de Hadès qui laissait un effet d’Enracinement à la location initiale plutôt que de rester avec la cible Enracinée.
  • Correction d’un problème où les unités qui apparaissaient via Au-Delà montraient des valeurs de Mana incorrectes en jeu.
  • Correction d’un problème où les dégâts de Clivage ne touchaient pas Soldat d’Argile ou les Urnes sur la carte Égyptienne.
  • Correction d’un problème où Thanatos pouvait être sur la même case qu’une autre unité selon certaines circonstances.
  • Correction d’un problème avec le texte de la Carte de Silence.

 

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Dernière Mise à Jour du slider : 20/06/2018

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[Dernière mise à jour : 09/07/2019]

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