Notes du Patch de Smite 2 du Mardi 25 Août 2026
Bêta Ouverte SMITE 2 – Patch 42
Le Roi Démon

Nouveau Dieu Importé

RĀVANA – Le Roi Démon
(RAVANA – The Demon King)

- Passif : Enchaînement de Coups (Chain of Blows)
- • Les Attaques de Base et les Compétences contre les ennemis augmentent vos combos. A 8 coups de combo, vous gagnez un Bouclier en fonction de votre Santé Maximale ainsi qu’un bonus de Vitesse de Déplacement et de FORce cumulable jusqu’à trois fois.


- Compétence 1 : Assaut de Prāna (Prana Onslaught)
- • Envoyez un coup de poing puissant ainsi que votre Prāna afin d’infliger des dégâts physiques et de Ralentir les ennemis devant vous.


- Compétence 2 : Retournée Acrobatique (Overhead Kick)
- • Envoyez un coup de pied en l’air ainsi qu’une onde de choc droit devant, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis en ligne. Gagnez un bonus de Vitesse de Déplacement et devenez Immunisé aux Effets de Contrôle et aux dégâts pendant la durée.


- Compétence 3 : Coup de Poing de l’Ombre de 10 Mains (10-Hand Shadow Fist)
- • Envoyez vos poings droit devant, infligeant des dégâts physiques aux ennemis traversés. Le premier Dieu ennemi est Enraciné. Soignez vous si vous touchez un Dieu ennemi et pour chaque Sbire ennemi touché jusqu’à trois.

- Compétence Ultime : Ruée Mystique (Mystic Rush)
- • Devenez Immunisé aux Effets de Contrôle et Sautez à un endroit ciblé, infligeant des dégâts physiques aux ennemis dans la zone. Les Dieux ennemis subissent plus de dégâts de toutes les sources. Après l’atterrissage, vous gagnez une Atténuation de dégâts pendant un moment.

- ASPECT : Aspect du Roi Rakshasa (Aspect of Rakshasa King) (Sorti le Vendredi 28 Août 2026)
- • Il est possible de faire un enchaînement de jusqu’à 999 coups de combo. Ruée Mystique est remplacée par une activation vous permettant d’utiliser des versions améliorées de vos autres compétences. Utiliser une compétence améliorée consomme tous vos combos, vous conférant un Bouclier égal au pourcentage de votre Santé maximale et, si vous aviez plus de 50 de combo, un bonus supplémentaire en fonction d’à quel point il était élevé.
- • Course au Radiant pour Rāvana : Du 25 Août au 1er Septembre 2026.
- • Course vers l’Exaltation pour Méduse : Du 1er au 8 Septembre 2026.
Nouveaux Marchés Nomades

MÉDUSE – Fleurissante (Everbloom)
- CONTENU :
- • Contenu débloqué instantanément après avoir acheté la Page Premium du Voyageur :
- • Costume pour MÉDUSE – « Fleurissante » (Everbloom)
- • Contenu de la Page Premium – Débloque les objets suivants avec les Pièces du Marché Nomade :
- • Prisme de Costume pour MÉDUSE – « Fleurissante » : Iris Doré (Golden Iris)
- • Prisme de Costume pour MÉDUSE – « Fleurissante » : Lotus Bleu (Blue Lotus)
- • Prisme de Costume pour MÉDUSE – « Fleurissante » : Lily La Tigresse (Tiger Lily)
- • Pack de Commentateur – « Fleurissante » (Everbloom)
- • Sigle de Rappel – « Mare de Lily » (Lily Pond)
- • Filament Infernal (Partie de l’Événement Tapisserie Sombre)
- • Contenu débloqué instantanément après avoir acheté la Page Premium du Voyageur :
XING TIAN – GLADIATEUR GECKO (Gecko Gladiator)
- CONTENU :
- • Contenu débloqué instantanément après avoir acheté la Page Premium du Voyageur :
- • Costume pour XING TIAN – « Gladiateur Gecko » (Gecko Gladiator)
- • Contenu de la Page Premium – Débloque les objets suivants avec les Pièces du Marché Nomade :
- • Costume pour XING TIAN – « Gladiateur Gecko » : Iris Peinture de Guerre (War Paint)
- • Costume pour XING TIAN – « Gladiateur Gecko » : Esprit d’Os (Bony Spirit)
- • Costume pour XING TIAN – « Gladiateur Gecko » : Coquille de Corail (Coral Shell)
- • Costume de Sentinelle – « Geckos Eclaireurs » (Scout Geckos)
- • Filament Infernal (Partie de l’Événement Tapisserie Sombre)
- • Contenu débloqué instantanément après avoir acheté la Page Premium du Voyageur :
IXCHEL – VIERGE MARINE (Marine Maiden)
- CONTENU :
- • Contenu débloqué instantanément après avoir acheté la Page Premium du Voyageur :
- • Costume pour IXCHEL – « Vierge Marine » (Marine Maiden)
- • Contenu de la Page Premium – Débloque les objets suivants avec les Pièces du Marché Nomade :
- • Effet de Mort – « Explosions Arc-En-Ciel » (Rainbow Explosions)
- • Titre – « Gardien de l’Arc-En-Ciel » (Rainbow Guardian)
- • Costume de Balise – « Serpent Arc-En-Ciel » (Rainbow Snake)
- • Filament Infernal (Partie de l’Événement Tapisserie Sombre)
- • Contenu débloqué instantanément après avoir acheté la Page Premium du Voyageur :
Nouveaux Costumes de Dieux
ISHTAR – Guerrière à la Rose (Rose Warrior)
(Récompense Twitch : Début de la campagne Twitch le 29 Août)
SUSANOO – Lame Achoppante (Stumble Blade)
(Bouquet vedette)
Jouabilité
CONQUÊTE
- • Sbires de Couloirs
- ► Augmentation de l’Amortissement de Base : 5% -> 10%
- ► Réduction de l’échelonnement de l’Amortissement : 1,3% -> 1,16%
- ► Réduction des dégâts infligés aux Titans : X1 -> X0,7
- • Réduction de la vitesse des téléporteurs vers les Tours de Rang 1 : 1600 m/s -> 1100 m/s
CONTRE IA
- • Ajout d’un Dieu Ordinateur : Baron Samedi
Qualité de Vie
- • Un écran a été ajouté au tableau de scores pour montrer les objets sur l’historique des parties.
- • Ajout d’une présélection « Savage Plus ».
- • Les événements en jeu sont dorénavant envoyés dans la discussion écrite (comme « Vous avez détruit le Géant de Feu »).
- • Ajout d’un paramètre « Ouverture automatique des caractéristiques du personnage »
- • Amélioration des signalisations contextuelles et VGS automatiques
- ► Quand vous faites une signalisation via le « clic du milieu » ou que vous ouvrez vos VGS puis « Confirmez » (sur manette), vous serez dirigé vers les cibles « majeures » : Dieux, Tours, Furie d’Or, Géant de Feu, etc…
- ► En fonction de si c’est un allié ou un ennemi, un VGS automatique sera alors joué.
- ► Exemples :
- ► Les Tours ennemies, le Géant de Feu, le Titan, etc… -> Attaquez le/la/… « X ».
- ► Structure alliée -> Défendez le couloir de « X ».
- ► Titan allié -> Défendez le Titan.
- ► Dieu ennemi -> Ennemi repéré.
- ► Quand vous faites une signalisation via la mini-carte, il y aura également des comportements précis.
- ► Il y a trois types de signalisation sur la mini-carte :
- ► Normale.
- ► Attaque (clic du milieu à la souris).
- ► Retraite/défense (clic droit à la souris).
- ► La Signalisation normale fonctionnera comme maintenant. Il n’y aura ni redirection ni automatisme.
- ► Attaque+Retraite/Défense sur la mini-carte provoquera un VGS en fonction de la cible :
- ► L’attaque sera éponyme -> Attaquez le/la « X ».
- ► Pour la retraite, le VGS sélectionné dépendra de la cible :
- ► Dieu ennemi -> Attention.
- ► Dieu allié -> Retraite
- ► Structure alliée -> Défendez le couloir de « X ».
- ► Enfin, le VGS automatique :
- ► Si un joueur « voit une Balise posée » par un ennemi, il y aura une signalisation automatiqu et le VGS « Balise ici. ».
- ► Pour être plus précis, il est question d’une Balise qui a été posée dans les 5 dernières secondes et non d’une Balise dont vous avez la vision.
- ► Cela n’arrivera qu’à un seul joueur, donc si plusieurs joueurs voient la Balise, seul le VGS d’un des joueurs sera joué.
- ► Si un joueur inflige des dégâts au Géant de Feu ou à la Furie d’Or « via inhand or offhand » (pour éviter principalement le déclenchement automatique suite à un déclenchement d’un objet suite à une attaque de zone), le VGS « Attaquez le/la ‘X’ » sera joué automatiquement.
- ► Si un joueur « voit une Balise posée » par un ennemi, il y aura une signalisation automatiqu et le VGS « Balise ici. ».
- • Mise à Jour des Noms des Badges
- ► Les Badges Mignonnets ont eu leur nom mis à jour pour des raisons de clarification et afin de coller avec SMITE 1.
- • Organisation des Badges
- ► Une section « Mignonnet » a été ajoutée à la section des Badges contenant dorénavant les 93 Badges Mignonnets.
- • Ajout des Badges Mignonnets dans les Coffres Classiques Mignonnets :
- ► Chibi Cthulhu
- ► Chibi Khépri
- ► Chibi Sól
- ► Chibi Yémanja
- ► Agni Mignonnet
- ► Ah Muzen Cab Mignonnet
- ► Aphrodite Mignonnette
- ► Arachné Mignonnette
- ► Arès Mignonnet
- ► Artémis Mignonnette
- ► Athéna Mignonnette
- ► Bacchus Mignonnet
- ► Bastet Mignonnette
- ► Bot Gelant Mignonnet
- ► Chang’e Mignonnette
- ► Chaton Monde
- ► Chevalier d’Ebène Mignonnet
- ► Comte Wukong Mignonnet
- ► Coup de Pied Mignonnet
- ► Cupidon Fantôme Mignonnet
- ► Cupidon Mignonnet
- ► Fáfnir Mignonnet
- ► Fenrir Mignonnet
- ► Gorgone Gelée
- ► Kaiju Néné
- ► Kraken Pourpre Mignonnet
- ► Izanami Mignonnette
- ► Lame Démoniaque Mignonnette
- ► Lapine Poseuse de Bombes Mignonet
- ► Le Roi Arthur Mignonnet
- ► Licorne Mignonnette
- ► Magicien Mignonnet
- ► Méduse Mignonnette
- ► Merduse Mignonnette
- ► Neith Mignonnette
- ► Petit Dragon Mignonnet
- ► Prototype 2.0 Mignonnet
- ► Scylla Mignonnette
- ► Serpent Mignonnet
- ► Skadi Mignonnet
- ► Sól Mignonnette
- ► Sorcier Arcanique Mignonnet
- ► Souris Elegante
- ► Thanatoast
- ► Thor Mignonnet
- ► Toutou Mignonnet
- ► Toutou Sorcier
- ► Trimeur Tigré
- ► Tsukuyomi Mignonnet
- ► Zhong Kui Mignonnet
- • Expansion du Coffre du Marché !
- ► Le Coffre Mignonnet Classique s’étend en incluant tous les Avatars disponibles à la boutique (les 92 sont disponibles ! ).
- ► Le Coffre de Costumes Classiques s’étend en incluant tous les Costumes disponibles dans la boutique (les 66 Costumes Classiques sont disponibles, y compris ceux du dernier patch de la Saga de l’Etoile Noire et ceux ajoutés par la suite : Chac Abattoir, Scylla Jour de Neige et Poséidon Kraken Pourpre).
- ► Coffre du Marché
- ► Les Costumes Classiques ont été étendus à l’événement du Syndicat des Traqueurs et incluent donc :
- ► Némésis Vengeance Aveugle
- ► Daji Punk Diabolique
- ► Discorde Reine de l’Oubli
- ► Janus Jandroïde
- ► Neith Glamour de Minuit
- ► Sol La Magnificiente
- ► Loki Charmes de Loki
- ► Tsukuyomi Balle d’Argent
- ► Artio Chasseresse de Démons
- ► Yémanja Cerveau
- ► Nuwa Enchanteresse Mystique
- ► Sylvanus Midi Pile
- ► Zeus Seigneur Sombre
- ► Poséidon Kraken Pourpre
- ► Chac Abattoir
- ► Scylla Jour de Neige
- ► Les Costumes Classiques ont été étendus à l’événement du Syndicat des Traqueurs et incluent donc :
Équilibrage des Dieux

Quick update on our plans and general philosophy for healing and Enchanter items. We will be rolling out these changes and items across the next 2 updates. The first update will include changes to anti-heal and god healing. The second update will include the enchanter item pass.
In the next patch we will be increasing anti-heal to 40% for both items and god abilities. The intention is for anti-heal to be powerful and generally accessible. With this change there will also be changes to many gods with healing abilities. The goal with these changes is for gods to fit into 3 main archetypes alongside a gradient for abilities based on how much of the ability is focused on healing vs other effects.
Archetype 1 is gods that are generally tanky. These gods will typically have lower base healing with moderate scaling since scaling incurs a defensive tradeoff.
Archetype 2 is gods with high damage across their kit. These gods will typically have low to moderate base healing with low to no scaling. These are gods where they have healing in their kit but it is not intended to have a significant impact on their gameplay.
Archetype 3 is gods that are not tanky and do not have high sources of damage across their kit. These gods will typically have moderate to high base healing as well as moderate to high scaling.
Within these archetypes there are still some differences based on the amount an ability is focused on healing as mentioned above. For example, Chaac Rain Dance will have better healing than Cabrakan Refraction Shield since more of the ability is focused around healing. This pass will also include some changes to better focus some gods and aspects into an enchanter playstyle such as Aphrodite and Eset aspect. Overall we expect healing to be a bit weaker overall into anti-heal but for gods that have healing as a main part of their kit to have access to better scaling options to offset the now stronger anti-heal. This should also be further supported in the second update which will include the enchanter item pass.
GÉNÉRAL
- ► Augmentation de la Réduction des Soins de tous les Dieux en ayant une de 25% à 40%.
AMATERASU
- PRÉSENCE DIVINE (Divine Presence) [1]
- ► Soin par à-coup : 15/21/27/33/39
- ► Contibution de l’INTelligence du Soin par à-coup de 3,5% à 6%.
APHRODITE
- BAISER (Kiss) [1]
- ► Augmentation des Dégâts Bonus : 5/11/17/23/29 > 7/14/21/28/35
- DÉGAGEZ ! (Back Off !) [2]
- ► Réduction des Dégâts de base de 80/140/200/260/320 à 60/110/160/210/250.
- ► Réduction de la Contribution de l’INTelligence des dégâts à partir d’Aphrodite de 90% à 50%.
- ► Réduction de la Contribution de l’INTelligence des dégâts à partir de l’Ame-Soeur de 60% à 30%.
- OISEAUX D’AMOUR (Love Birds) [3]
- ► Soin par à-coup : 10/13/16/19/22
- ► Augmentation de la Contribution de l’INTelligence du Soin personnel de 3,5% à 7%.
- ► Augmentation de la Contribution de l’INTelligence du Soin de l’allié de 2,5% à 7%.
- ► Réduction des Dégâts de Base par à-coup de 15/25/35/45/55 à 10/18/26/34/40.
- ► Réduction de Contribution d’INTelligence par à-coup de 17,5% à 5%.
- AMOUR ÉTERNEL (Undying Love) [4]
- ► Ne rend plus Aphrodite Jalouse.
ARTIO
- FLUX D’ENERGIE (Energy Surge) [1]
- ► Soin : Réduction du Soin de Base de 30/50/70/90/110 à 25/45/65/85/105.
- ► Augmentation de la Contribution d’INTelligence du Soin de 25% à 35%.
- POMPAGE VITAL (Life Tap) [3]
- ► Réduction du Soin de Base de 10/15/20/25/30 à 8/13/18/23/28.
- ► Augmentation de la Contribution d’INTelligence du Soin de 3% à 6%.
CABRAKAN
- BOUCLIER DE RÉFRACTION (Refraction Shield) [2]
- ► Augmentation du Soin de Base de 12/15/18/21/24 à 10/13/16/19/22 par cible.
- ► Ne peut plus se déclencher que jusqu’à quatre ennemis à la fois.
- ► Échelonnage du Soin Bonus : 0,5% de la Santé maximale.
CHAC
- SURCHARGE (Overflow) [Passif]
- ► Soin : 10
- ► Augmentation de la Contribution de l’INTelligence du Soin de 12,5% à 20%.
- ► Soin supplémentaire par Niveau : 1
- DANSE DE LA PLUIE (Rain Dance) [3]
- ► Soin par à coup : 8/11/14/17/20
- ► Augmentation de la Contribution de l’INTelligence du Soin de 2,5% à 5%.
CUPIDON
- BOMBE-COEUR (Heart Bomb) [1]
- ► Augmentation du Soin : 25/40/55/70/85 > 25/50/65/80/95
- ► Augmentation de la Contribution de l’INTelligence du Soin de 8% à 15%.
- PARTAGE D’AMOUR (Share The Love) [2]
- ► Soin : 15/25/35/45/55
- ► Augmentation de la Contribution de l’INTelligence du Soin : 8% > 15%.
- CHAMPS D’AMOUR (Fields d’Amour) [4]
- ► Soin : 60/75/90/105/120
- ► Augmentation de la Contribution de l’INTelligence du Soin : 12,5% à 20%.
DANZABUROU-DANUKI
- ESPRITS ATTRACTIFS (Alluring Spirits) [2]
- ► Soin par à-coup : 20/25/30/35/40
- ► Augmentation de la Contribution de l’INTelligence du Soin : 3% > 5% par à-coup.
GUAN YU
- CONVICTION [1]
- ► Soin : 45/70/95/120/145 > 30/55/80/105/130
- ► Augmentation de la Contribution de l’INTelligence du Soin : 6% > 10%.
- CONVICTION [1 – ASPECT]
- ► Soin : 45/70/95/120/145 > 30/55/80/105/130
- ► Augmentation de la Contribution de l’INTelligence du Soin : 6% > 10%.
- ► Réduction du Soin par à-coup : 4/8/12/16/20 à 2/6/10/14/18.
- ► Augmentation de la Contribution de l’INTelligence du Soin : 0,75% > 1,25% par à-coup.
HADES
- DEVORATION D’AMES (Devour Souls) [3]
- ► Soin : 10/19/28/37/46
- ► Modification de l’Echelonnage du Soin : 3,5% de Protection Physique + 3,5% de Protection Magique + 3,5% d’INTelligence > 2,5% de Protection Physique + 2,5% de Protection Magique + 8% d’INTelligence
HERCULE
- BLESSURES ATTENUÉES (Mitigate Wounds) [3]
- ► Réduction du Soin de Base : 60/75/90/105/120 > 50/65/80/95/110.
- ► Soin après coup : 25/26,25/27,5/28,75/30% des dégâts reçus.
- BLESSURES ATTENUÉES (Mitigate Wounds) [3 – ASPECT]
- ► Augmentation du Soin : 10/15/20/25/30 > 12/17/22/27/32 par coup.
ISIS
- RAFALE AILÉE (Wing Gust) [1 – ASPECT]
- ► Modification de la Contribution de 5% de la Protection Magique et 5% de la Protection Physique en 10% d’INTelligence.
- ► Soin : 12/16/20/24/28 to 12/18/24/28/32
- ► Modification de la Contribution du Soin de 5% de la Protection Magique et 5% de la Protection Physique en 10% d’INTelligence.
- CERCLE DE PROTECTION (Circle of Protection) [4]
- ► Soin : 75/110/145/180/215
IXCHEL
- LA GRANDE FIN (The Great End) [4]
- ► Augmentation des Dégâts de Base par à-coup : 26/38/40/52/64 > 26/38/50/62/74.
- EXPLOSION CHATOYANTE (Gleaming Blast) [1 – ASPECT]
- ► Réduction du Temps de Rechargement : 10s > 8s.
- ► Ne devient plus Filins de Lumière en touchant un allié.
MORDRED
- FRAPPES CRUELLES (Cruel Strikes) [1]
- ► Soin : 45% des Protections
- ► Soin sur les Sbires : 8/11/14/17/20
- TRANCHE-COEUR (Heart Slash) [4]
- ► Réduction du Soin de Base : 10/20/30/40/50 > 8/16/24/32/40.
- ► Contribution du Soin : 12,5%
- POURSUIVRE LES FAIBLES (Pursue the Weak) [4]
- ► Réduction du Soin de Base : 30/35/40/45/50 > 20/25/30/35/40
- ► Contribution du Soin : 25%
NÉMÉSIS
- CHATIMENT (Retribution) [3]
- ► Soin : 40% des dégâts bloqués
- ► Augmentation de la Contribution d’INTelligence du Soin : 5% > 8%.
RÂ
- RAYON CÉLESTE (Celestial Beam) [1 – ASPECT]
- ► Réduction des dégâts : 95/155/215/275/335 > 80/130/180/230/280
- ► Réduction de la Contribution d’INTelligence : 105% > 35%.
- ► Confère dorénavant 3 cumuls de Célérité aux alliés.
- LUMIÈRE DIVINE (Divine Light) [2 – ASPECT]
- ► Ne confère plus de Rayon Solaire.
- BÉNÉDICTION SOLAIRE (Solar Blessing) [3 – ASPECT]
- ► A dorénavant une Contribution d’INTelligence sur les Soins à hauteur de 6%.
- DOULEUR BRÛLANTE (Searing Pain) [4 – ASPECT]
- ► A dorénavant une Contribution d’INTelligence sur les Soins à hauteur de 50%.
SYLVANUS
- FÉTU (Wisps) [2]
- ► Soin : 8/10/12/14/16
- ► Augmentation de la Contribution d’INTelligence du Soin : 3% > 6%.
Équilibrage des Objets

MATRAQUE DU BAGARREUR (Brawler’s Beat Stick)
- ► Augmentation de la Réduction du Soin : 25% > 40%.
RUINE DIVINE (Divine Ruin)
- ► Augmentation de la Réduction du Soin : 25% > 40%.
CALICE DE SOIN (Health Chalice)
- ► Augmentation du Coût : 300 > 400.
ANCRE DE STYX (Stygian Anchor)
- ► Augmentation de la Réduction du Soin : 25% > 40%.
TOTEM DE LA MORT (Totem of Death)
- ► Réduction des dégâts supplémentaires : 10% > 8% du Soin manquant.
- ► Ceci n’affectera désormais plus que les Dieux (et non plus les boss de la Jungle).
LAME TOXIQUE (Toxic Blade)
- ► Augmentation de la Réduction du Soin : 25% > 40%.
Corrections de Bugs
- • Correction d’un bug lié aux jetons divins dans le marché nomade : l’option « Posséder déjà tous les dieux » empêchait les joueurs d’acheter de nouveaux jetons s’ils en possédaient déjà un.
- • Correction d’un problème d’aggro des tours qui ne changeait pas lorsque les premiers dégâts infligés à un dieu allié l’avaient également tué.
- • Correction d’un problème de réduction des dégâts d’exécution des sbires de voie.
- • Correction de certains cas en Conquête VS l’IA où les ordinateurs attendaient indéfiniment sous une tour.
- • Correction d’un problème où Explosion Chatoyante ou Filins de Lumières d’Ixchel étaient incorrectement mis en temps de recharge lorsqu’ils étaient lancés trop rapidement ou en chevauchement avec Tisseuse d’arc-en-ciel.
- • Correction d’un problème où Tisseuse d’arc-en-ciel d’Ixchel ne produisait pas de zone d’effet à l’impact.
- • Correction d’une légère réduction de la portée d’attaque d’Ixchel.
- • Correction d’un problème de multiplication incorrecte de la vitesse de déplacement de Ecrasement Arc-en-ciel d’Ixchel.
- • Correction d’un problème où Filins de lumière d’Ixchel pouvait endommager les tours.
- • Correction d’un problème où La Grande Fin d’Ixchel pouvait soigner le Titan.
- • Correction d’un problème de cumul incorrect entre La Grande Fin (Aspect) d’Ixchel et Charme Coeur de Bois.
(Traduction réalisée par Kingkkrool / Mise en page par FunSoluces.)
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