Notes du Patch de Smite 2 du Jeudi 2 Mai 2024
Notes de Patch SMITE 2
Weekend 1 d’Alpha-Test

Dieux disponibles

Voici la liste des 14 dieux disponibles dès la sortie du jeu :
- • ANHOUR

- • ANUBIS

- • ATHÉNA

- • BACCHUS

- • BELLONE

- • CERNUNNOS

- • CHAC

- • FENRIR

- • KUKULKAN

- • LOKI

- • NEITH

- • ODIN

- • YMIR

- • ZEUS

(Hécate, Déesse inédite annoncée pour la sortie du jeu est finalement toujours en cours de construction suite aux retours de la communauté.)
Costumes de Dieux

Voici les costumes de dieux disponibles dès la sortie du jeu :
- • ANUBIS – Chien de Garde Corrompu (Blight Hound)

- • ANUBIS – Embaumé (Enbalmed)

- • ANUBIS – Sage Kitsune (Kitsune Sage)

- • BACCHUS – Charquis Dandy (Dapper Catter)

- • BACCHUS – Groove Funky (Funky Grooves)

- • BELLONE – Indomptée (Untamed)

- • CERNUNNOS – Chasseur de Têtes (Headhunter)

- • CHAC – Pluie de la Mort (Death’s Rain)

- • CHAC – Masse Infernale (Infernal Mace)

- • CHAC – Le Mort-Vivant (The Undead)

- • LOKI – Éliminateur (Eliminator)

- • LOKI – Trancheur (Slasher)

- • NEITH – Traqueuse Nocturne (Nightstalker)

- • YMIR – Blobmir

- • YMIR – Cacodémon 2 (Cacodemon 2)

- • YMIR – Choco-Menthe (Mint Choco)

- • ZEUS – Le Déchu (The Fallen)

Gameplay

Résumé des modifications de Gameplay :
- • Le Gameplay reste globalement le même que sur SMITE 1. Les objectifs sont également les mêmes à savoir tuer le Yitan adverse.
- • Plus de distinction entre objets physiques et magiques : tous les Dieux peuvent prendre tous les objets. Nouvelles caractéristiques : La FORce qui est plus utilisée pour les capacités de base et les dégâts de capacité et l’INTelligence utilisée pour les dégâts et effets des compétences.
- • N’importe quel Dieu peut infliger des dégâts physiques et magiques. Plusieurs Dieux peuvent avoir les deux types de dégâts.
- • La Carte Conquête est totalement revue avec de nouveaux objectifs et nouvelles mécaniques bien que les objectifs principaux tel que les Tours, Phénix, Titans, Furie d’Or et Géant de Feu sont toujours présents ! Les bonus de couleurs sont également là mais n’ont pas les mêmes effets.
- • Les Dieux ne sont plus classés par « rôle ». Chaque Dieu peut globalement être joué sur tous les rôles.
- • Les Dieux reprennent globalement les même mécaniques/compétences qu’ils avaient dans SMITE mais adaptés à SMITE 2.
- • Concernant les objets, ils ont toujours une arborescence de 3 niveaux comme sur SMITE, il faudra cependant plusieurs objets de niveau 1 et/ou 2 pour faire un objet de niveau 3. Chaque joueur commence la partie avec une Balise et les Perles de Purification dans leur inventaire dans des emplacements séparés des 6 autres objets possibles. De plus, SMITE 2 propose des objets actifs, des objets non-consommables mais qui ont un effet à leur activation avec un temps de rechargement.
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