Home // Blog // Notes du Patch du 15/03/2016

MORSURE DE L’HIVER (3.4)


 

Merci à Marcollose, SEVENEX et Kingkkrool pour la traduction .

“Nous avons eu beaucoup à faire pour le Patch 3.4, Morsure de l’Hiver ! Premièrement, notre nouvelle Déesse rejoint les rangs et fait son entrée au panthéon Nordique. Skadi et son compagnon Kald sont prêts à s’élancer sur le champ de bataille des Dieux. En plus d’une nouvelle Déesse, les tickets de la Saison de 2016 sont disponibles et offrent un grand nombre de nouveaux costumes et de récompenses dont vous pourrez bénéficier tout en jouant à SMITE et en regardant le championnat eSports !

Ce patch apporte avec lui quelques ajustements sur différents dieux qui n’étaient pas assez puissants ainsi que sur les solo laners qui gagnaient trop d’expérience par rapport aux autres sur la carte Conquête. De plus, quelques objets ont été modifiés pour mieux solidifier leurs identités et leurs forces. Nous sommes excités à l’idée que vous découvriez ces nouvelles modifications et de voir comment cela va se dérouler !”

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Nouveau Dieu, Skadi : Déesse de l’Hiver

Panthéon : Nordique NewUI Pantheon Norse.png

Classe : Chasseur NewUI Class Hunter.png

SkadiBanner 3.4

 

Passif : Kald, Le Loup Hivernal (Kaldr, The Winter Wolf)

Kald combat aux côtés de Skadi et possède 2 formes : Bête et Élémentaire. En forme Bête, il peut attaquer les ennemis et être attaqué. En forme Élémentaire, il est immunisé aux attaques et régénère sa vie au fil du temps. Ses formes peuvent être contrôlées avec la capacité Rune de la Chasse, mais il sera forcé de se transformer en élémentaire si il perd tous ses points de vie.

  • Points de Santé : 5
  • Vitesse d’Attaque : 50% de Skadi
  • Vitesse de Déplacement : 110% de Skadi
  • Dégât provenant d’un sbire : 1 PdS perdu tous les 5 coups subis.
  • Autres sources de dégât : 1 PdS perdu pour chaque attaque de base ou capacité subie.

 

Froid Perçant (Piercing Cold)

Skadi projette une lance glacée en avant, infligeant des dégâts (90/140/190/240/290 + 80% de votre Puissance Physique) aux ennemis et les Ralentissant pour 3s. Les attaques de base de Kald infligent le double de dégâts aux cibles affectées par Froid Perçant.

  • Coût : 70/75/80/85/90.
  • Temps de Rechargement : 15s.
  • Ralentissement : 20/25/30/35/40%.

 

Rune de la Chasse (Rune Of The Hunt)

Cette capacité est interchangeable. Quand elle est activée, Kald prend sa forme de Bête, pourchassant et attaquant les ennemis marqués. Si une cible marquée meurt, Kald attaquera un autre ennemi proche. Quand cette capacité est réactivée, Kald arrête d’attaquer et reviens vers Skadi, en prenant sa forme Élémentaire en cours de route. Cette capacité peut être activée au niveau 0 et Kald gagne de nouvelles compétences quand elle est améliorée.

  • Coût : Aucun.
  • Temps de Rechargement : 0,5s.
  • Dégâts d’attaque de base : 60/80/80/100/100% des dégâts d’attaque de base de Skadi.
  • Niveau 1 : Kald attaque en se ruant.
  • Niveau 3 : Kald se soigne pour chaque ennemi tué.
  • Niveau 5 : L’attaque de Kald augmente la Vitesse de Déplacement de Skadi de 10%.

 

Pergélisol (Permafrost)

Skadi gèle le sol pendant 5s à l’endroit visé. La zone gelée inflige des dégâts (70/100/130/160/190 +60% de votre Puissance Physique) aux ennemis qui posent le pied dessus et fait perdre le contrôle de leurs mouvements aux dieux qui glissent à travers. La Vitesse de Déplacement de Skadi augmente de 25% tant qu’elle se trouve dans la zone.

  • Coût : 70/75/80/85/90.
  • Temps de Rechargement : 18s.
  • Rayon : 16/18/20/22/24.

 

Compétence Ultime : Poigne de l’Hiver (Winter’s Grasp)

Une tempête de neige entoure Skadi et Kald. Lorsque cette compétence est activée, les ennemis à portée deviennent Enracinés et Kald regagne toute sa Santé. La tempête persiste pendant 5s et inflige des dégâts (10/20/30/40/50 +5% de votre Puissance Physique) aux ennemis toutes les 0,5s et immunise Kald aux dégâts.

  • Coût : 80/90/00/110/120.
  • Temps de Rechargement : 90s.
  • Durée de l’Enracinement : 1/1,25/1,5/1,75/2s.

 

 

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Nouveaux Costumes de Dieux

ArtemisReconBanner 3.4Artémis Repérage (Recon)

 

ChironHellriderBanner 3.4Chiron Chevaucheur de l’Enfer (HellRider)

 

ApolloT2Banner 3.4Apollon Barde de Bataille (Battle Bard)

 

RaijinT2ThundersRoarBanner 3.4Raiden Rugissement du Tonnerre (Thunder’s Roar)

 

Skadi Colère d’Hiver (Winter’s Wrath)

 

ChaacOlateChac Chacolat (Chaacolate)

 

 

LeagueBellonaBanner 3.4Bellone SPL 2016 (Ticket de la Saison)

 

 

FutureRaBanner 3.4Râ Étoile Solaire (SunStar) (Ticket de la Saison)

 

RamaBanner 3.4Rāma Dernier Commando (Last Commando) (Ticket de la Saison)

 

 

Anubis Juge (Adjudicator) (Ticket de la Saison)

 

BastetOpsRecolorBanner 3.4Bastet Opération Pourpre (Crimson Ops) (Ticket de la Saison)

 

LokiInfWhiteBanner 3.4Loki Mort Blanche (White Death) (Ticket de la Saison)

 

NemisisNinjaWhiteBanner 3.4Némesis Lame Silencieuse (Silent Blade)  (Ticket de la Saison)

 

Nuwa Aurum (Ticket de la Saison)

 

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Changement des Cartes de Dieux

ApolloGoldBanner 3.4Costumes de maîtrises d’Apollon (Doré/Légendaire/Diamant)

 

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Nouveaux Packs Vocaux

  • Artémis Repérage
  • Chiron Chevaucheur de l’Enfer
  • Chac Chacolat
  • Râ Étoile Solaire (Ticket de la Saison)
  • Rāma Dernier Commando (Ticket de la Saison)
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Ticket de la Saison 2016

Nouveaux Costumes de Dieux

  • Râ Étoile Solaire
  • Rāma Dernier Commando
  • Anubis Juge
  • Bastet Opération Pourpre
  • Loki Mort Blanche
  • Némésis Lame Silencieuse
  • Nuwa Aurum

Nouvel Avatar

  • Qui est arrivé le premier?

Nouvelle Emote Globale

  • GG

Nouveau Pack de Commentateur

  • Hinduman

Nouvelle Sentinelle

  • Voyeur

Nouveau Thème Musical

  • Action Divine

 

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Accomplissement

Hadès

  • Oh l’Agonie
  • Avec Hadès, toucher 3 dieux ennemis affectés par Corruption avec Pilier d’Agonie.
  • Corrompu
  • Avec Hadès, affectez de Corruption vos ennemis pour accroître vos quatre compétences en une partie.

Hel

  • Purgé Votre Ame
  • Avec Hel, purgez trois de vos alliés évanouis.
  • De quel côté êtes-vous ?
  • Avec Hel, tuez le même ennemi deux fois, une fois en Etat de Lumière et une fois en Etat de Ténèbres.

Ull

  • L’Homme aux Haches
  • Avec Ull, touchez 20 fois avec Hache de Lancer en une partie.
  • L’Homme à l’Arc
  • Avec Ull, touchez 20 fois avec Avalanche de Flèches en une partie.

 

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Divers

  • Ajout d’un compteur à rebours des Quêtes Hebdomadaires afin de montrer quand vous aurez votre prochaine Quête Hebdomadaire.
  • Ajout d’une sélection de la difficulté des bots pour les parties personnalisées.
  • Correction de la page des badges des parties classées montrant les médailles de la S1 au lieu de celles des ligues S2.
  • Ajout d’un bouton Annuler (Undo) à la boutique
  • Le bouton annule TOUS les achats et améliorations depuis que vous êtes entré à la boutique.

 

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Gameplay

  • Conquête : Suppression d’un sanglier dans le camp près du Géant de Feu.
  • “C’est un ajustement très ciblé concernant le montant d’Or et d’EXP que l’on peut récolter en solo lane. Nous enquêtons sur des ajustements supplémentaires de ce côté de la jungle pour les patchs à venir, mais ça devrait être une bonne première étape pour réduire le fossé creusé depuis cette île.”
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Modifications d’objets

Emeraude Luisante (Glowing Emerald)

  • Tous les objets de cet arbre coûtent 50 de moins.

 

 

 

Lamentation de l’Hydre (Hydra’s Lament)

 » (PAS ENCORE SUR LE PTS) »

  • L’effet passif n’a plus de Temps de Rechargement.

 

 

 

Masamune

  • Augmentation de la Puissance Physique de 30 → 50.

 

 

 

 

Rage

  • Réduction du coût de 2600 → 2400.

 

 

 

 

Bâton d’Asclépios (Rod of Asclepius)

  • Augmentation de l’Aura de 15% → 20%.
  • Réduction du coût de 2660 → 2600.

 

 

 

Bâton de Soin (Rod of Healing)

  • Réduction du coût de 1530 → 1500.

 

 

 

 

Sanctuaire (Sanctuary)

  • Le Sanctuaire ne peut plus être utilisé en lançant une autre compétence.

 

 

 

 

Démon du Vent (Wind Demon)

  • Augmentation de la durée du malus de soin de 3s → 8s.

 

 

 

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Modification des Dieux

Anhour

 

 

 

 

« Bien que notre correction de l’Empalement lors de la 3.3 a aidé, Anhour a du mal à trouver ses marques. Dans ce patch, nous réduisons un petit peu le coût de son nettoyage et améliorons le bénéfice de son passif. »

Enfeeble

Affaiblissement (Enfeeble)

  • Augmentation du malus de Protection Physique de 15 → 20.

 

Impale

Empalement (Impale)

(PAS ENCORE SUR LE PTS)

  • Réduction du coût de Mana de 70/80/90/100/110 → 70/75/80/85/90.

 

 


 

Bakasura

 

 

 

 

Eat Minion

Gobage de Sbire (Eat Minion)

  • Correction de l’incapacité à manger les petits sbires au camp Bleu de la Conquête.

 

 


 

Chac

 

 

 

 

Storm Call

Appel de l’Orage (Storm Call)

  • Réduction du Temps de Rechargement de 90s → 75s.

 

 


 

Hercule

 

 

 

 

« Nous nous attendons à ce que beaucoup de personnes soient surprises par ce changement. Hercule est un de nos dieux avec les moins bonnes performances, par rapport à ses niveaux de compétences, cette saison. Et nous pensons que tout le monde le ressent, puisqu’il est de moins en moins joué. Nous améliorons le bénéfice de son passif par rapport à son niveau, mais aussi ses dégâts d’attaque de base et sa Vitesse de Déplacement pour s’aligner avec les autres Guerriers. En plus, nous réduisons le Temps de Rechargement de Brise-Terre pour mieux coller avec sa compétence duale de combo : Coup Chargé. »

Général

  • Augmentation de la Vitesse de Déplacement de 370 → 375.
  • Augmentation des dégâts d’attaque de base de base de 35 → 39.

 

Strength from Pain

Douleur Renforçante (Strength from Pain)

  • Augmentation du bonus de Puissance Physique de 30 + 1 par niveau → 30 + 2 par niveau.

 

Earthbreaker

Brise-Terre (Earthbreaker)

  • Réduction du Temps de Rechargement de 15 → 14.

 

 


 

Kukulkan

 

 

 

 

« Kukulkan avait tellement besoin d’amour dans ce patch ! Nous ajustons le coût de mana de Tourbillon (une grosse demande de la communauté) pour sécuriser la position de Kukulkan de roi du nettoyage, et nous avons également amélioré sa contribution et son potentiel de fin de partir avec Zéphyr. »

Zephyr

Zéphyr (Zephyr)

  • Augmentation de la contribution magique de 60% → 75%.

 

 

Whirlwind

Tourbillon (Whirlwind)

  • Réduction du coût de Mana de 70/90/110/130/150 → 70/80/90/100/110.

 

 


 

Guan Yu

 

 

 

 

Conviction

  • Augmentation du Temps de Rechargement de 10s → 12s.

 

 


 

 

 

 

 

Speed of Light

Vitesse de la Lumière (Speed of Light)

  • Augmentation de la durée de 10s → 15s.

 

 


 

Raiden

 

 

 

 

Percussive Storm

Tempête de Percussions (Percussive Storm)

  • Correction des deux déclenchements du Moissonneur en utilisant cette compétence dans des conditions spécifiques.

 

 


 

Rāma

 

 

 

 

« Plus de flèches ! Rāma régénère maintenant Flèches Astrales plus rapidement et consomme moins de mana en utilisant Frappe Astrale. »

Astral Quiver

Carquois Astral (Astral Quiver)

  • Augmentation de la vitesse de régénération des Flèches Astrales d’une toutes les 15s → toutes les 12s.

 

Astral Strike

Frappe Astrale (Astral Strike)

  • Réduction du coût de Mana par flèche de 25 → 20 par flèche.

 

 


 

Thanatos

 

 

 

 

Général

  • Augmentation de la Protection Physique de base de 11 → 14.
  • Augmentation des dégâts d’Attaque de base de base de 37 → 39.

 

 


 

Ull

 

 

 

 

Expose Weakness (Invigorate)

Faiblesse Révélée (Fortification) (Expose Weakness (Invigorate))

  • Suppression de la description erronée indiquant qu’il perdait le bonus en changeant d’arme.

11 Commentaire(s) SUR " Notes du Patch du 15/03/2016 "

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    Kataky 10 mars 2016 at 12 h 45 min - Reply

    Ohwii ! Enfin un petit Up de mon Thana, il était temps !

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      Dragauno 10 mars 2016 at 17 h 54 min - Reply

      d’accord avec toi. Enfin le up de thanatos que j’attendais depuis la saison 2

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    Meso_ 10 mars 2016 at 14 h 13 min - Reply

    Ha enfin la petite skadi! depuis le temps que je l’attendais mais dommage qu’elle n’est pas vraiment d’escape.

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    SwitchNmusic 10 mars 2016 at 18 h 09 min - Reply

    Des recolors de skins payant en gemmes, wow quelle inspiration !!!
    Sinon hâte du skin Râ, il envoie du lourd
    Merci pour la traduction

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      kellyor 10 mars 2016 at 18 h 36 min - Reply

      En fait c’est des recolors de costume qui coute minimum 400 gemmes et ceux ci seront obtenus via le ticket de saison et non pas gemmes (enfin si mais juste le prix du ticket qui doit être 300 gemmes soit moins cher qu’un seul de ces skins)donc oui wow puisque cela est très rentable.

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        SwitchNmusic 10 mars 2016 at 19 h 50 min - Reply

        Je m’explique mieux. Moi qui ai déjà les skins némésis vengeur, loki infiltrateur and co, qui ai donc payer en gemmes ses skins, j’en ai strictement rien à ….. qu’on me donne les mêmes en recolor. Suis-je plus clair ?

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          Illykh 11 mars 2016 at 2 h 54 min - Reply

          Bah écoute au moins t’aura pas besoin d’acheter le ticket de la saison et tu fera des économie..
          C’est pas bien grave Pas besoin de faire un caprice pour ça.
          Ils sortent pas mal d’autres skins sympas à côté je trouve: le chaac, le rama, artemis, ra, chiron…

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            SwitchNmusic 11 mars 2016 at 19 h 31 min -

            Je dis qu’ils ont pas d’inspiration sur les recolors et c’est un caprice ? ok amigo, je te conseil d’ouvrir un dictionnaire alors

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    Thortank 10 mars 2016 at 19 h 44 min - Reply

    Le patch est pas mal du tout ! Les UP tombent à pic ! Sauf peut etre.. Kukulkan. Vous m’excuserez mais si « la communauté » à demandé un UP de ce dieu, je pense qu’on parle alors de la communauté de joueurs sans talents ! Kukulkan à déjà tout ce qu’il faut en tous points ! Depush, ralentissement, dégâts. Enfin… quand on sait utiliser ses deux mains 🙂

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      Illykh 11 mars 2016 at 13 h 20 min - Reply

      C’est d’ailleur pour ça que kukulkan a été perma pick/ban aux worlds et durant toute la saison 2 !
      Ah non oups les pro ne savent pas se servir de leurs deux mains.. :3

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    RaijinToner 12 mars 2016 at 10 h 02 min - Reply

    Moi je dis vivement la sortie de skadi comme j’ai le pack ultime des dieux =P

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