Notes du Patch de Smite 2 du Mardi 11 Août 2026
Bêta Ouverte SMITE 2 – Patch 41
La Tisseuse de Lumière

Nouveau Dieu Importé

IX CHEL – La Tisseuse de Lumière
(IXCHEL – The Light Weaver)

- Passif : Tisseuse d’Arc-En-Ciel (Rainbow Weaver)
- • Gagnez un cumul de Tisseuse d’arc-en-ciel chaque fois que vos compétences touchent un dieu ennemi ou confèrent un effet bénéfique à un dieu allié. À 6 charges, votre prochaine attaque ne subit aucun malus de déplacement, est plus puissante, porte plus loin et inflige des dégâts magiques bonus.
- ► L’attaque renforcée est consommée même si elle rate sa cible.
- ► L’attaque renforcée possède une vitesse de projectile accrue et peut toucher les structures ennemies au-delà de leur rayon d’attaque.
- ► L’attaque renforcée déclenche les effets des objets et bénéficie de 33% de Vol de Vie.
- • Gagnez un cumul de Tisseuse d’arc-en-ciel chaque fois que vos compétences touchent un dieu ennemi ou confèrent un effet bénéfique à un dieu allié. À 6 charges, votre prochaine attaque ne subit aucun malus de déplacement, est plus puissante, porte plus loin et inflige des dégâts magiques bonus.

- Compétence 1 : Explosion Chatoyante (Gleaming Blast)
- • Tirez une explosion de lumière étincelante infligeant des Dégâts Magiques de base +60% d’INT, s’arrêtant au premier dieu ennemi touché et transformant cette capacité en Filins de Lumière.
- • Explosion Chatoyante inflige 40% de dégâts supplémentaires aux sbires et aux Camps de la Jungle.
- • Après qu’Explosion Chatoyante ait touché un ennemi, Filins de Lumière peut être lancé immédiatement.

- Compétence 1 Alternative : Filins de Lumière (Threads of Light)
- • Projette des filaments lumineux en cône qui infligent des Dégâts Magiques de base +80 % d’INT. Les ennemis face aux filaments sont aveuglés pendant 1 seconde. Les ennemis touchés par la pointe du cône subissent 25% de dégâts bonus.

- Compétence 2 : Invocation Lunaire (Lunar Invocation)
- • Invoque une énergie lunaire dans une zone. Après un délai, elle explose pour infliger des Dégâts Magiques et Projetant en l’air les ennemis, tout en soignant les alliés.

- Compétence 3 : Écrasement Arc-En-Ciel (Rainbow Crash)
- • Lancez un arc-en-ciel en arc de cercle et gagnez de la Vitesse de Déplacement. À l’impact, infligez des Dégâts Magiques et Enracinez les ennemis. L’arc-en-ciel se divise en 6 orbes que vous et vos alliés divins pouvez ramasser pour gagner de la Vitesse de Déplacement.
- ► Vous bénéficiez du bonus initial et d’une orbe de Vitesse de Déplacement.
- ► Les orbes peuvent rebondir sur les murs jusqu’à 2 fois. Chaque allié divin ne peut ramasser qu’une seule orbe par utilisation.
- • Lancez un arc-en-ciel en arc de cercle et gagnez de la Vitesse de Déplacement. À l’impact, infligez des Dégâts Magiques et Enracinez les ennemis. L’arc-en-ciel se divise en 6 orbes que vous et vos alliés divins pouvez ramasser pour gagner de la Vitesse de Déplacement.

- Compétence Ultime : La Grande Fin (The Great End)
- • Devenez Immunisé aux Effets de Contrôle et canalisez un rayon arc-en-ciel. Les Dégâts Magiques et les soins prodigués aux dieux alliés vous soignent. Infliger des dégâts à un dieu ennemi ou soigner un dieu allié vous soigne également.
- ► Toucher simultanément un dieu ennemi et un dieu allié prolonge la canalisation.
- ► Les coups répétés infligent des dégâts accrus par à-coup. Ce bonus diminue progressivement après un délai sans coup reçu.
- ► Lancer le rayon octroie 6 charges de Tisseuse d’arc-en-ciel ; si vous en avez déjà 6, vous obtenez Écho pendant toute la durée.
- ► Vous pouvez vous déplacer librement dans toutes les directions sans pénalité de recul pendant la canalisation.
- ► Vous ne vous soignez qu’une seule fois par itération, quel que soit le nombre de dieux alliés soignés ou de dieux ennemis touchés.
- ► Vous ne pouvez vous soigner que jusqu’à 30 % de votre maximum de points de vie.
- • Devenez Immunisé aux Effets de Contrôle et canalisez un rayon arc-en-ciel. Les Dégâts Magiques et les soins prodigués aux dieux alliés vous soignent. Infliger des dégâts à un dieu ennemi ou soigner un dieu allié vous soigne également.

- ASPECT : Aspect de la Lumière Maternelle (Aspect of the Mother’s Light) (Sorti le Vendredi 14 Août 2026)
- • Changement de rôle vers Soutien.
- • Explosion Chatoyante et La Grande Fin n’infligent plus de dégâts.
- • Explosion Chatoyante confère désormais un bouclier aux dieux alliés et ralentit les dieux ennemis.
- • Invocation Lunaire et La Grande Fin bénéficient d’un soin considérablement augmenté.
- • Tisseuse d’Arc-En-Ciel, Filins de Lumière et Écrasement arc-en-ciel restent inchangés.
Nouvel Évènement

- Évènement « Tapisserie Sombre »
- • Débloquez des récompenses grâce aux Filaments Infernaux trouvés dans les Voyageurs et sur le Chemin du Marché Nomade, ou achetez-les tous pour tout débloquer au fur et à mesure de leur disponibilité.
- • Collecter des Filaments Infernaux permet de débloquer :
- ► Timbre – Chaînes
- ► Voyageur – Horus
- ► Effet de Carte – Pouvoir lié
- ► Voyageur – Thor
- ► Passage de niveau – Pacte Sinistre
- ► Titre – Tisseur de présages
- ► 2 tirages de Coffre de Champion.
Nouvelle Saga

-
La Saga du Pacte Sinistre (The Grim Pact Saga)
- Vous devez obtenir 10 Filaments Infernaux pour débloquer cette saga, que vous trouverez dans la section Voyageurs et sur le Chemin du Marché Nomade, ou bien achetez-les tous pour la débloquer immédiatement.
- • CONTENU (Débloquez les articles suivants avec des Pièces de Marché Nomade après l’achat de la Saga) :
- • Page 1 :
- • Page 2 :
- • Effet de Mort – « Chaînes Profannées » (Unhallowed Bound)
- • Signe de Rappel – « Magie Profannée » (Unhallowed Magic)
- • Badge – « Visages Sinistres » (Grim Faces)
- • Titre – « Pacte Enchaîné » (Pact Bound)
- • Pack de Commentateur – « Pacte sinistre » (Grim Pact)
- • Page 3 :
- • Page 4 :
- • Prisme de Costume pour Neith – « Pacte Sinistre – Mystique » : Chienne de Sang (Bloodhound)
- • Prisme de Costume pour Neith – « Pacte Sinistre – Mystique » : Impériale (Imperial)
- • Prisme de Costume pour Neith – « Pacte Sinistre – Mystique » : Née du Spectre (Wraithborn)
- • Prisme de Costume pour Neith – « Pacte Sinistre – Mystique » : Consacrée (Hallowed)
- • Page 5 :
- • Prisme de Costume pour Neith – « Pacte Sinistre – Tueuse » : Chienne de Sang (Bloodhound)
- • Prisme de Costume pour Neith – « Pacte Sinistre – Tueuse » : Impériale (Imperial)
- • Prisme de Costume pour Neith – « Pacte Sinistre – Ravageuse » : Chienne de Sang (Bloodhound)
- • Prisme de Costume pour Neith – « Pacte Sinistre – Ravageuse » : Impériale (Imperial)
- • Signe de Rappel – « Magie Sanglante » (Blood Magic)
- • Signe de Rappel – « Magie du Vide » (Void Magic)
- • Signe de Rappel – « Magie Profanée » (Profane Magic)
- • Signe de Rappel – « Magie Primordiale » (Primordial Magic)
- • Page 6 :
- • Prisme de Costume pour Neith – « Pacte Sinistre – Tueuse » : Née du Spectre (Wraithborn)
- • Prisme de Costume pour Neith – « Pacte Sinistre – Tueuse » : Consacrée (Hallowed)
- • Prisme de Costume pour Neith – « Pacte Sinistre – Ravageuse » : Née du Spectre (Wraithborn)
- • Prisme de Costume pour Neith – « Pacte Sinistre – Ravageuse » : Consacrée (Hallowed)
- • Effet de Mort – « Chaînes Sanglantes » (Blood Bound)
- • Effet de Mort – « Chaînes du Vide » (Voidbound)
- • Effet de Mort – « Chaînes Profanées » (Profane Bound)
- • Effet de Mort – « Chaînes Primordiales » (Primordial Bound)
Nouveaux Marchés Nomades

AH PUCH – Démon Pimpant (Dapper Demon)
- CONTENU :
- • Contenu débloqué instantanément après avoir acheté la Page Premium du Voyageur :
- • Costume pour AH PUCH – « Démon Pimpant » (Dapper Demon)
- • Contenu de la Page Premium – Débloque les objets suivants avec les Pièces du Marché Nomade :
- • Prisme de Costume pour AH PUCH – « Démon Pimpant » : Tâche d’Encre (Inkblot)
- • Prisme de Costume pour AH PUCH – « Démon Pimpant » : Délire (Delirium)
- • Prisme de Costume pour AH PUCH – « Démon Pimpant » : Beelzebub
- • Costume de Sentinelle – « Cloche du Diable » (Devil’s Bell)
- • Titre – « Pimpant » (Dapper)
- • Filament Infernal (Partie de l’Évènement Tapisserie Sombre)
- • Contenu débloqué instantanément après avoir acheté la Page Premium du Voyageur :
HORUS – HÉRAUT DE NUIT (Night Herald)
- CONTENU :
- • Contenu débloqué instantanément après avoir acheté la Page Premium du Voyageur :
- • Costume pour HORUS – « Héraut de Nuit » (Night Herald)
- • Contenu de la Page Premium – Débloque les objets suivants avec les Pièces du Marché Nomade :
- • Coffre de Champion
- • Timbre de Saut – « Cosmos »
- • Titre – « Héraut de Nuit » (Night Herald)
- • Contenu débloqué instantanément après avoir acheté la Page Premium du Voyageur :
Jouabilité
CONQUÊTE
- • Titans
- Réduction des dégâts de zone sur les sbires : 100% > 33%
- • Sbires de Couloir
- ► Débute à 20 minutes, apporte un charge toute les minutes:
- ► -2,5% des Dégâts pris venant des Titans
- ► Sbire « Poupée de Chiffon » (« ragdoll »)
- ► Les cosmétiques de morts poupées de chiffon réagissent désormais à l’ampleur et à la direction des dégâts infligés par le coup fatal.
- ► Débute à 20 minutes, apporte un charge toute les minutes:
- • Camps de Jungle
- ► Ajustement des distances de combat pour éviter les blocages corporels (« bodyblock »).
CONTRE IA
- • Ajout d’un Dieu Ordinateur : Achille
- • Ajout de comportements pour que les Dieux Ordinateurs réagissent à l’immersion dans un vortex.
Équilibrage des Dieux

APOLLON
- SÉRÉNADE [2]
- ► Les boucliers appliqués à tous les joueurs autres qu’Apollon sont augmentés de 3 % de la Santé Maximale d’Apollo.
ATHÉNA
- MUR DE BOUCLIERS (Shield Wall) [3 – ASPECT]
- ► Augmentation de la durée du bonus de Protection : 3s > 4s.
- PROTECTRICE DE L’OLYMPE (Defender of Olympus) [4 – ASPECT]
- ► L’amplification des dégâts dure désormais également 3 secondes après l’atterrissage.
CABRAKAN
- SECOUSSES (Tremors) [3]
- ► Ne déclenche plus les effets d’objets lors de l’utilisation d’une compétence.
- BOUCLIER DE RÉFRACTION (Refraction Shield) [2]
- ► Réduction des Dégâts : 50/105/160/215/270 > 50/95/140/185/230.
CUCHULAINN
- BERSERK [Passif]
- ► Augmentation du Bouclier : 20+20 par niveau > 30+25 par niveau.
- BERSERK [Passif – ASPECT]
- ► Augmentation de la Force de la forme transformée : 4 > 5 par niveau.
- ► Augmentation du Bouclier par niveau : 40 > 50.
- LANCE BARBELÉE (Berbed Spear) [1]
- ► Augmentation du gain de Rage par coup porté à un dieu : 8 > 10
- ► Augmentation du gain de Rage par coup porté à un sbire : 5 > 7
- ► Augmentation du gain de Rage maximum : 18 > 24
- ► Augmentation des Dégâts de base : 80/140/200/260/320 > 90/150/210/270/330
- ► Augmentation du Coefficient de Puissance : 55% > 65%
- FRAPPE AU SOL (Ground Slam) [1 – BERSERK]
- ► Augmentation des Dégâts de Base : 80/140/200/260/320 > 90/150/210/270/330
- ► Augmentation de l’Echelonnage de la FORce : 55% > 65%
- SAUT DU SAUMON (Salmon’s Leap) [3]
- ► Augmentation des Dégâts de 70/125/180/235/290 > 80/135/190/245/300
- CHARGE FURIEUSE (Furious Charge) [3 – BERSERK]
- ► Augmentation des Dégâts de 70/125/180/235/290 > 80/135/190/245/300
- LANCE DE LA DOULEUR MORTELLE (Spear of Mortal Pain) [4]
- ► Augmentation du gain de Rage par coup porté à un dieu : 26 > 32
- ► Augmentation du gain de Rage par coup porté à un sbire : 10 > 12
- ► Augmentation du gain de Rage maximum : 36 > 42
CUPIDON
- BOMBE-COEUR (Heart Bomb) [1 – ASPECT]
- ► Peut désormais également cibler les dieux alliés.
HERCULE
- APOTHÉOSE (Apotheosis) [Passif – ASPECT]
- ► L’état de Puissance ne confère plus de FORce ni d’Attaques de Base déchirante, mais le bonus s’applique désormais à vous-même et à vos alliés proches pendant 15 secondes.
- BLESSURES ATTENUEES (Mitigate Wounds) [3 – ASPECT]
- ► Apporte à présent du Placage (4/6/8/10/12)
SOBEK
- BÉNÉDICTION DU NIL (Blessing of the Nile) [Passif – ASPECT]
- ► Apporte à présent des Dégâts d’Attaque :
- ► 2 Dégâts d’Attaque par niveau
- ► 0,5 Dégâts d’Attaque par niveau
- ► Apporte à présent des Dégâts d’Attaque :
- PROIE CHARGÉE (Charge Prey) [1 – ASPECT]
- ► Apporte à présent de l’Echelonnage d’INTelligence et de FORCE :
- ► 85% d’Echelonnage d’INTelligence
- ► 45% d’Echelonnage de FORce
- ► Apporte à présent de l’Echelonnage d’INTelligence et de FORCE :
- FOUET CAUDAL (Tail Whip) [2 – ASPECT]
- ► Ne fais plus de Repoussement au Sol mais possède de l’Echelonnage de l’INTelligence et de la FORce. :
- ► 85% d’INTelligence
- ► 60% de FORce
- ► Ne fais plus de Repoussement au Sol mais possède de l’Echelonnage de l’INTelligence et de la FORce. :
THANATOS
- Ajout d’un élément d’Interface Utilisateur pour suivre le gain de Santé Maximal.
- RÉCOLTE DES AMES (Soul Reap) [3 – ASPECT]
- ► Augmentation de l’Echelonnage du Soin : 0,03% > 0,06% de la Santé Maximale.
Équilibrage des Objets

PASSE D’OBJETS ECHO
L’Echo copie à présent 15% des dégâts de ses compétences normales et de ses ultimes.
RETRAVAILLÉ : HORREUR COSMIQUE (The Cosmic Herror)
- ► 55 d’INTelligence
- ► 10 de Pénétration
- ► 20 d’Echo
- ► À chaque fois qu’il y a Echo, vous gagnez une charge.
- ► À 3 charges, la prochaine fois que vous utilisez l’Echo, faites apparaître un tentacule qui inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 45% de votre INTelligence sur 1,5s.
- ► Les charges disparaissent quand le tentacule apparait.
- ► Les tentacules ne peuvent apparaitre qu’une fois par seconde.
- ► Les tentacules n’apparaîtront que lorsque vous toucherez un Dieu ou un Boss de Jungle.
RETRAVAILLÉ : TOTEM DE LA MORT (Totem of Death)
- ► 55 d’INTelligence
- ► 10 d’Echo
- ► 20 de Taux de Temps de Rechargement
- ► À chaque fois qu’il y a Echo, infligez des dégâts magiques bonus équivalents à 10% de la Santé manquante de votre cible.
- ► Cela n’affecte uniquement que les Dieux & Boss de Jungle.
- ► Cela ne peut s’effectuer qu’une fois par seconde.
RETRAVAILLÉ : DAMARU
- ► Statistique Adaptative : 35 de FORce ou 50 d’INTelligence
- ► 5 de Régénération de Mana
- ► 20 d’Echo
- ► 10 de Taux de Temps de Rechargement
- ► À chaque fois qu’il y a Echo lorsque vous touchez un Dieu ou un Boos de Jungle, gagnez 1 charge de Rythme.
- ► Chaque charge de Rythme apporte +2% de Vitesse de Déplacement pendant 5s jusqu’à 5 charges.
- ► À 5 charges de Rythme, supprime toutes les charges et vous obtenez Harmonie.
- ► Harmonie apporte +15% de Vitesse de Déplacement pendant 10s.
- ► Lorsque vous êtes en Harmonie, vous ne pouvez pas avoir Rythme.
RETRAVAILLÉ : TAMBOUR DE PRÉSAGE (The Cosmic Herror)
- ► Statistique Adaptative : 50 de FORce ou 75 d’INTelligence
- ► À chaque fois qu’il y a Echo : Gagnez 1 charge de Résonnance Sombre.
- ► Chaque charge de Résonnance Sombre apporte +7,5% de dégâts d’Echo supplémentaire jusqu’à 30 charges.
- ► Les charges durent 6 secondes et sont réduits de moitié à la fin de cette durée.
- ► Tant que vous êtes en Harmonie avec Damaru : Gagnez +100% de dégâts d’Echo.
RETRAVAILLÉ : OEIL DE LA TEMPÊTE (Eye of the Storm)
- ► 40 de FORce
- ► 4 de Régénération de Santé
- ► 20 d’Echo
- ► À chaque fois qu’il y a Echo, vous gagnez une charge.
- ► À 20 charges, la prochaine fois que vous utilisez l’Echo, ouvrez une tempête de 4,8m infligeant 10+15% de votre FORce en dégâts physiques toutes les 0,5s pendant 3s.
- ► La tempête n’apparait que lorsque vous touchez un Dieu ou un Boss de Jungle.
RETRAVAILLÉ : L’ÉCRASEUR (The Crusher)
- ► 55 de FORce
- ► 10 de Pénétration
- ► Lorsqu’une Compétence touche, inflige 35% de votre FORce en Dégâts Physique pendant 1s.
- ► Les coups suivants portés à la même cible infligent 33% des dégâts sur 3s.
- ► N’est plus un objet Echo.
BOUCLIER DU POLYMORPHE (Shifter’s Shield)
- ► Réduction de la Santé Maximale : 300 > 200
- ► Augmentation du Coût total : 2650 d’Or > 2750 d’Or
Mises à Jour de l’Interface Utilisateur
- • Ajout d’un bouclier à l’affichage de la santé de l’équipe.
- • Ajout des dégâts d’attaque aux statistiques.
- • Ajout de nouvelles couleurs pour le réticule de visée.
- • Retour des cartes de joueur dans le tableau des scores.
- • Rotation des dieux dans le lobby des matchs.
- • Ajout d’un chronomètre de match sur l’Écran de Fin de Match.
- • Ajout du type de file d’attente à la présence des amis.
- (Partie rapide, Classée, Compétitive, etc.)
- • Réactivation des options d’amis lorsque les joueurs sont « Occupés ».
- • Ajout d’informations de présence supplémentaires pour les parties personnalisées.
Corrections de Bugs
- • Correction d’un problème où la vente d’un objet acheté dans la boutique en étant mort ne remboursait parfois pas l’intégralité du prix de vente après la réapparition.
- • Correction d’un problème empêchant d’annuler un achat effectué dans la boutique en étant mort.
- • Correction de la réduction des dégâts de la Bombe Runique par la Vengeance de la Furie Dorée.
- • Correction d’un problème où Kali Ordinateur quittait la partie en mode Conquête.
- • Correction de plusieurs problèmes de déplacement du Dieu Ordinateur dans la Jungle.
- • Correction de la texture de la mini-carte invisible en mode Spectateur.
- • Correction de la téléportation des sbires de siège par l’ultime d’Horus.
- • La déconnexion puis la reconnexion ne réinitialisent plus le minuteur de présence dans la liste d’amis.
- • La présence affiche désormais correctement « Entraînement en Jungle ».
- • Correction des déclencheurs d’aide « Quitter la fontaine »
- (ex. : quitter la fontaine sans objets, quitter la fontaine sans relique, etc.).
- • Prise en charge améliorée des manettes : les combinaisons de boutons sont désormais prioritaires sur les pressions individuelles.
- • Les statistiques du tableau des scores et de l’Écran de Fin de Partie affichent désormais les statistiques de base au lieu des statistiques actuelles (auparavant, ce qui apparaissait incluait les bonus et les malus).
- • Le tableau des scores de la manette clignote pendant l’attente des votes.
(Traduction réalisée par FunSoluces.)
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